Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как неудача в программировании помогла ребенку найти себя

История одного ученика, которая изменила наш подход к обучению "Мой сын никогда не станет программистом", – сказала мне мама 12-летнего Миши после третьего занятия в CODDY. В тот момент я не знала, что эта история перевернет наше понимание детского образования. Источник Миша пришел к нам как типичный "трудный" ученик. Рассеянный, неуверенный в себе, с плохими оценками по математике. Родители привели его на программирование в надежде, что это поможет с логическим мышлением. Первые занятия давались тяжело. Пока другие дети создавали простые игры, Миша путался в базовых командах. Он забывал точки с запятой, терял скобки и постоянно спрашивал: "А зачем это вообще нужно?" На четвертом занятии случилось то, что изменило все. Вместо стандартного задания по созданию игры, Миша начал рисовать в Scratch. Сначала это выглядело как очередная попытка избежать "сложного" программирования. Но потом мы заметили: он создает анимацию. Причем не просто движущиеся картинки, а целую историю. Его персонажи
Оглавление

История одного ученика, которая изменила наш подход к обучению

"Мой сын никогда не станет программистом", – сказала мне мама 12-летнего Миши после третьего занятия в CODDY. В тот момент я не знала, что эта история перевернет наше понимание детского образования.

Источник

Начало пути

Миша пришел к нам как типичный "трудный" ученик. Рассеянный, неуверенный в себе, с плохими оценками по математике. Родители привели его на программирование в надежде, что это поможет с логическим мышлением.

Первые занятия давались тяжело. Пока другие дети создавали простые игры, Миша путался в базовых командах. Он забывал точки с запятой, терял скобки и постоянно спрашивал: "А зачем это вообще нужно?"

Момент перелома

На четвертом занятии случилось то, что изменило все. Вместо стандартного задания по созданию игры, Миша начал рисовать в Scratch. Сначала это выглядело как очередная попытка избежать "сложного" программирования.

Но потом мы заметили: он создает анимацию. Причем не просто движущиеся картинки, а целую историю. Его персонажи двигались по сложным траекториям, взаимодействовали друг с другом, меняли цвета.

Неожиданное открытие

Оказалось, Миша не просто рисовал – он интуитивно освоил циклы, условия и переменные, сам того не замечая. Его анимация использовала более сложные алгоритмы, чем базовые игры одноклассников.

Это открытие заставило нас пересмотреть весь подход к обучению. Мы поняли: нет "неспособных к программированию" детей. Есть непонятый язык объяснения.

Результаты, которые изменили всё

После этого случая мы:

  • Разработали новую методику, где каждый ребенок начинает с того, что ему интересно
  • Создали систему "творческих проектов", где программирование – инструмент для самовыражения
  • Обучили преподавателей распознавать индивидуальные особенности мышления каждого ученика

Сегодня Миша – один из наших лучших учеников. Он создает анимационные ролики на Python и мечтает работать в Pixar. А его история помогла нам найти подход к сотням других детей.

А еще преподаватели в CODDY помогают друг другу стать лучше. Для этого, например, применяется менторство.
А еще преподаватели в CODDY помогают друг другу стать лучше. Для этого, например, применяется менторство.

Источник

Что мы поняли

  1. Каждый ребенок гениален по-своему. Задача преподавателя – найти этот путь к гениальности
  2. "Неправильное" решение часто оказывается самым верным
  3. Программирование – это не только про код, это про самовыражение

Приглашение к диалогу

Если ваш ребенок "не дружит" с программированием – возможно, он просто еще не нашел свой путь. Давайте вместе поищем то, что зажжет в нем интерес к технологиям.

Запишите своего ребенка на пробный урок в CODDY. Наши преподаватели нацелены на поиск индивидуального подхода к детям. В группах у учеников есть высокая степень свободы и много практики, поэтому на занятиях им будет проще получать знания.