С момента своего запуска Fortnite эволюционировал из популярной королевской битвы в масштабную цифровую экосистему, которая бросает вызов традиционным платформам вроде Steam и консолей. Epic Games активно развивает инструменты для создания пользовательского контента (UGC), стратегические коллаборации и метавселенную, стремясь закрепиться в качестве ключевого игрока в дистрибуции и развлечениях. Рассмотрим, как это происходит. Epic Games сделала ставку на Unreal Editor for Fortnite (UEFN) — инструмент, который позволяет игрокам создавать собственные миры, механики и даже полноценные игры внутри Fortnite. В 2024 году сообщество креаторов выросло до 70 000 человек, а количество опубликованных «островов» (пользовательских карт) достигло 198 000 . Эти проекты генерируют 36,5% общего игрового времени в Fortnite, что демонстрирует их значимость для платформы . Креаторы получают 40% от доходов, связанных с их контентом, включая продажи внутриигровых предметов и подписки. В 2024 году выплаты
Fortnite как платформа: как Epic Games переопределяет игровую индустрию через пользовательский контент и коллаборации
17 февраля 202517 фев 2025
18
3 мин