Итак, в прошлый раз мы создали нечто, что в некотором приближении уже можно называть моделью лодки. Но как вы понимаете, это не совсем то, что нас интересует. Если покрутить вид "Вид 3Д", то там мы увидим, что у лодки отсутствует транец. Вот его то нам и предстоит "дорисовать", потом на все наши линии натянуть поверхности, которые мы смогли бы развернуть на плоскость. Нам нужно создать новую поверхность. Эта поверхность должна на чем то базироваться, т.е. мы не можем просто взять произвольные точки и натянуть на них поверхность. А по сему на виде "Вид 3Д" выбираем 3 точки, именно 3 точки, а не 4 или 5, потому как из курса геометрии мы с Вами знаем, что именно 3 точки могут однозначно задать плоскость, а нам того и надо. Точки выбираем удерживая клавишу "Ctrl" иначе все время будете сказать с точки на точку. После этого лезем в меню "Грань" и выбираем пункт "Новая". Получаем следующее: Далее по очереди выбираем те точки, с которыми мы уже работали и в меню точки ставим галку в разделе
Алюминиевая лодка. Новый проект.) Часть 7. FREESHIP - грани возможного. Учимся дальше.
15 мая 202515 мая 2025
65
2 мин