Найти в Дзене
Игровая потенция

Большой обзор Kingdom Come 2: средневековый Ведьмак 3.1 с уклоном в реальность

Действие Kingdom Come 2 разворачивается в солнечной и гостеприимной Богемии начала XV века, именно там, где закончилась первая игра. И да, угадайте, кто снова в центре событий? Вы — Генрих из Скалицы, сын обычного кузнеца с необычным талантом постоянно вляпываться в неприятности. Он всё ещё пытается вернуть меч своего убитого отца у трусливого дворянина. Видимо, дипломатические навыки Генриха за пару лет особо не улучшились, как и способность держаться подальше от гражданских войн, которые в регионе никак не собираются заканчиваться. Итак, Вы начинаете игру в роли прилично экипированного телохранителя своего приятеля, сэра Ганса Капона. Ну, как "прилично"? По меркам человека, который пять минут назад ещё чистил лошадь, - точно неплохо. Но не обольщайтесь - долго наслаждаться новым статусом не придётся. Всё очень быстро идёт наперекосяк, как и в любом введении в крупномасштабной игре, и вскоре на Вашем Генри остаётся только пара новых шрамов, а внутри - стойкое ощущение дежавю. С этого
Оглавление

Kingdom Come II: Симулятор средневековой повседневности (с элементами выживания и нервными срывами)

Действие Kingdom Come 2 разворачивается в солнечной и гостеприимной Богемии начала XV века, именно там, где закончилась первая игра. И да, угадайте, кто снова в центре событий? Вы — Генрих из Скалицы, сын обычного кузнеца с необычным талантом постоянно вляпываться в неприятности. Он всё ещё пытается вернуть меч своего убитого отца у трусливого дворянина. Видимо, дипломатические навыки Генриха за пару лет особо не улучшились, как и способность держаться подальше от гражданских войн, которые в регионе никак не собираются заканчиваться.

-2

Итак, Вы начинаете игру в роли прилично экипированного телохранителя своего приятеля, сэра Ганса Капона. Ну, как "прилично"? По меркам человека, который пять минут назад ещё чистил лошадь, - точно неплохо. Но не обольщайтесь - долго наслаждаться новым статусом не придётся. Всё очень быстро идёт наперекосяк, как и в любом введении в крупномасштабной игре, и вскоре на Вашем Генри остаётся только пара новых шрамов, а внутри - стойкое ощущение дежавю.

С этого момента игра предоставляет Вам полную свободу: хотите — восстанавливайте своё "я" в образе благородного рыцаря, хотите — пробуйте себя в роли мастера фехтования, или же превращайтесь в профессионального вора с сомнительной моралью. Может, Генрих решит стать набожным христианином, а может и пьющим задиралой, который в церковь заглядывает только чтобы спрятаться от налогов. Вариантов масса, но итог скорее всего будет одинаковым - Вы испробуете всего понемногу, ведь вторая часть Kingdom Come создана именно для того, чтобы дать Вам возможность быть тем Генрихом, которого Вы заслужили. И, поверьте, вся остальная Богемия это заметит. Особенно, если Вы забудете заплатить за пиво в трактире. Даже случайно.

-3

Система прокачки: учитесь, страдайте и снова учитесь

Каждое Ваше действие влияет на сложную и продуманную систему развития персонажа. Здесь не получится просто сидеть на месте и надеяться, что Вы станете мастером меча от одного только созерцания острого лезвия. Хотите быть сильным? Придётся поднимать что-то тяжелее кружки с элем. Желаете стать более красноречивым? Поработайте над аргументами, которые убедят местного торговца снизить цену, не рискуя получить по голове. Конечно, можно попробовать ускорить процесс, уткнувшись в древние фолианты и книги. Но давайте честно: сколько людей, по Вашему мнению, научились фехтовать, читая про это в библиотеке? И это, конечно, добавляет действию игры реализма.

В игре есть четыре основные характеристики: сила, ловкость, жизнеспособность и красноречие. Плюс целая куча навыков, которые помогут Вам выдержать в этом очень дружелюбном мире: от выживания и воровства до ремесла и верховой езды. Прокачиваясь, Вы открываете доступ к полезным привилегиям. Например, сможете уклоняться в бою, тратя на это на 40% меньше выносливости, потому что, очевидно, Генрих вдруг понял, что необязательно ловить все удары лицом. Или научитесь незаметно нокаутировать людей, применяя удушающий захват. Последнее вряд ли кто-то оценит, но звучит круто.

-4

Некоторые навыки можно освоить только с помощью "учителей": например, вор с большим опытом (и ещё большей судимостью) посвятит Вас в тонкости карманных краж. А если повезёт, то научит и не попадаться. Аналогично и с боевыми комбо для разных видов оружия - необходимо лишь найти грамотного мастера по фехтованию. В итоге всё это создаёт ощущение реального прогресса, когда улучшения достигаются не только за счёт сухих цифр в статистике, а благодаря проделанному Вами труду, терпению и, возможно, десятку-другому перезагрузок после очередной неудачной дуэли.

Искусство убеждения в Kingdom Come 2: как заболтать кого угодно (или хотя бы попытаться)

В Kingdom Come 2 искусство убеждения — это не просто набор красивых фраз, а целая наука, граничащая с магией. Представьте, даже самые сложные ситуации можно разрешить, если у нашего Генри внезапно включится дар красноречия. Вам нужно уговорить закалённого воина сдать меч? Или убедить фермера, что украденная у него корова всё равно была несчастной? Всё это решаемо при помощи переговоров, угроз, откровенной лжи и, если совсем прижмёт, крепких кулаков. Ведь иногда лучший аргумент — это веский удар по голове.

-5

Конечно, красноречие в игре — это характеристика, которую можно прокачивать, но не думайте, что пара уровней сделает из Вас местного Цицерона. На Ваши успехи влияют и другие, не менее важные факторы. Например, внешний вид. Попробуйте-ка всерьёз вести переговоры, когда на Вас доспех, который больше напоминает грязную кастрюлю с пятнами крови, чем благородное одеяние рыцаря. Если Вы действительно хотите казаться героем и защитником слабых, придётся облачиться в сияющие доспехи и надеяться, что никто не заметит, как они скрипят от засохшей грязи. А вот если предпочитаете выглядеть, как местный аристократ, выбирайте благородный наряд. Тут главное, чтобы на нём не оказалось пятен от последнего "мирного переговорного процесса".

И, конечно же, в Kingdom Come 2 предусмотрена возможность сохранить до трёх различных комплектов одежды. Это удобно: днём Вы — рыцарь в блестящих на солнце латах, ночью — тень в чёрном капюшоне, а на вечер можно приберечь костюм, кричащий фразу "я тут случайно проходил". Ваш гардероб — это не просто мода, а стратегический ресурс. Правда, не стоит забывать, что прятаться в доспехах — так себе идея. Трудно быть незаметным, когда каждый шаг звучит как оркестр кастрюль на ярмарке.

Закон и порядок в Богемии или как не стать звездой местных розыскных объявлений

Если Вы всё же решите, что дипломатия — не Ваш конёк, и начнёте решать вопросы ломом и отмычками, Kingdom Come 2 предложит познакомиться с местной системой правосудия. И нет, здесь не получится просто скрыться за углом после кражи. Закон в Богемии работает куда хитрее. Даже если Вас не поймали с поличным, но кто-то заметил, как Вы подозрительно бродите возле дома, где внезапно пропал очень ценный кувшин (или кто-то "случайно" умер во сне), местные NPC окажутся достаточно сообразительными, чтобы приписать содеянное Вам. Да-да, в этой игре все вокруг — Шерлоки Холмсы.

Когда дело запахнет жареным, у Вас будет несколько вариантов: попробовать уговорить стражу закрыть глаза на Ваше "невинное" преступление, заплатить штраф, принять наказание (спойлер: не самое приятное решение) или пуститься в бега. В зависимости от тяжести совершённого преступления Вас может ожидать одно из четырёх "весёлых" наказаний: от нескольких дней в позорном столбе (прекрасная возможность насладиться народным вниманием) до стильного клейма на шее, которое станет постоянным напоминанием о неудавшейся карьере криминального гения.

-6

После таких "отвязных приключений" общаться с людьми станет сложнее. Видимо, запах публичного порицания и свежих побоев не способствует дружелюбным беседам. Единственный способ вернуть себе доброе имя — отправиться в паломничество и молить о прощении. Или просто переждать, пока все забудут, что Вы - тот самый парень, что "немного" разорил половину деревни.

И да, не стоит забывать о спорной системе сохранений, которая перекочевала из первой части игры. Так что каждый взлом замка или поход за чужими вещами будет сопровождаться напряжением не только из-за риска быть пойманным, но и из-за осознания, что если что-то пойдёт не так, придётся переигрывать и переигрывать много. ОЧЕНЬ МНОГО...

Система сохранений в Kingdom Come 2: «Нажать F5? А вот и нет!»

В Kingdom Come 2 сохранение прогресса — это не просто нажатие кнопки, а искусство выживания в мире, где Ваше право на сохранение нужно буквально заслужить. Забудьте про бесконечные быстрые сейвы, которые берегли Вас от каждой кривой атаки или неудачного диалога. Здесь, чтобы сохранить игру, Вам придётся выпить специальное зелье под названием «Спаситель Шнапс». И да, это не шутка — прогресс зависит от того, сколько алкоголя у Вас в кармане.

Не забывайте выпивать шнапс!
Не забывайте выпивать шнапс!

Закончились зелья? Ну что же, добро пожаловать в мир последствий! Конечно, можно найти, купить или даже сварить этот волшебный эликсир здравого смысла, но если в критический момент Вы окажетесь без шнапса — поздравляю: Ваши последние три часа приключений теперь официально принадлежат истории. Впрочем, есть и другие варианты, например, поспать в кровати, которая либо Ваша, либо арендована. Спать в чужой кровати — это, видимо, не только грубо, но и не позволяет сохранить игру. Никаких компромиссов.

Автосейвы, конечно, есть, но только в ключевых моментах. Хотели бы , чтобы они срабатывали тогда, когда это нужно? Ха! Забудьте. Зато у Вас всегда есть опция «сохранить и выйти», но если Вы на секунду подумали, что сможете использовать это как лазейку — увы, нет. Kingdom Come 2 не так-то проста...

Идея тут тривиальна и, надо признать, весьма амбициозна: разработчики хотят, чтобы Вы жили с последствиями своих решений. Каждая ошибка должна ощущаться, как удар по кошельку… и самолюбию. Однако,в первой части эта гениальная задумка часто разбивалась о суровую реальность багов и технических сбоев, из-за которых можно было потерять часы прогресса не по своей вине, а из-за очередного глюка с парящим NPC или внезапно исчезнувшей квестовой линией.

-8

Но не волнуйтесь! Kingdom Come 2, по заверениям разработчиков, практически безупречна. За более чем 65 часов игры на ПК я не столкнулся ни с одним неработающим квестом или критической ошибкой. Да, были моменты, когда персонажи внезапно превращались в фантомов и проходили сквозь столы или начинали парить в воздухе, как средневековые супергерои. Но это ведь мелочи, правда? Кто из нас не хотел бы увидеть, как стражник левитирует над Куттенбергом?

Визуальная магия в Богемии, в которой даже баги выглядят красиво

Честно говоря, такие незначительные технические огрехи даже не портят общего впечатления, потому что Kingdom Come 2 — это настоящий визуальный шедевр. Богемия здесь выглядит настолько живописно, что начинаешь подозревать, будто разработчики нашли машину времени и просто скопировали окружающий мир с натуры.

-9

Холмистая местность простирается до горизонта, замки гордо возвышаются на скалах, отбрасывая длинные тени на золотые пшеничные поля и лениво жующих коров. Леса настолько густые и детализированные, что, пробираясь через них, Вы можете задуматься: «А точно ли это игра, а не симулятор сбора грибов?». Высокая трава, украшенная яркими цветами вроде бархатцев и ромашек, сменяется плотными зарослями кустарников и величественными деревьями. Солнечные лучи пробиваются сквозь листву, создавая волшебные блики на воде. Олени и кролики убегают прочь от воющих волков, добавляя дикой жизни этому средневековому лесу.

А вот за стенами Куттенберга совсем другая картина. Здесь нет умиротворения природы, зато есть суета, грязь и шум. Торговцы кричат, пытаясь продать Вам всё — от изысканных камзолов до банальной капусты, которая видела лучшие дни. Лошади тащат повозки по узким улочкам, щедро удобряя дорогу навозом, а горожане заняты своими бесконечными делами: вот кто-то спорит с оружейником, кто-то уже напивается в таверне, а кто-то пятый раз за день рассказывает Вам одну и ту же народную сказку.

-10

Кажется, будто Вы действительно шагнули в прошлое, где можно не только увидеть, но и почувствовать каждую деталь той эпохи. От одежды до архитектуры, от запахов в таверне до звуков кузницы — всё создано с таким вниманием к деталям, что Вы почти готовы поверить: да, средневековье было именно таким. Ну, может быть, за исключением парящих в воздухе NPC.

-11

Боевой балет в Kingdom Come 2: танцы со сталью и здравым смыслом

Та же фанатичная скрупулёзность, с которой Kingdom Come 2 воспроизводит каждый средневековый камешек и любой подозрительный взгляд прохожего, проникает и в ролевую систему игры. Разработчики решили упростить боёвку, но не думайте, что это сделало её менее сложной. О, нет. Это как заменить шахматную доску на шашки, но при этом играть с гроссмейстером, который ещё и жульничает. Бои стали динамичнее и понятнее. Видимо, Генри, за время своих приключений, осознал, что махать мечом лучше, если понимать, с какой стороны он острый. Сюжетно это оправданно, ведь если бы Генри до сих пор не научился сносно владеть оружием, нам бы всем пришлось серьёзно задуматься о его жизнеспособности в принципе.

Удары, блоки... и как не потерять лицо (буквально)

В бою используется система ромба, которая позволяет атаковать с трёх или четырёх направлений, в зависимости от Вашего оружия. Хотите рубануть врага слева, справа или сверху? Пожалуйста! А если Вам по душе что-то более утончённое, например, колющие удары мечом или алебардой, то добро пожаловать в мир тактического изящества.

-12

Блокировать атаки так же просто, как удерживать кнопку... если у Вас хватает выносливости. Но если вдруг почувствовали в себе дух средневекового ниндзя, то можно попробовать "идеальный блок" — это когда Вы настолько точно ловите момент, что враг, кажется, начинает задумываться о смысле жизни. После такого блока Вы, естественно, можете нанести ответный удар. Ведь что может быть лучше, чем дать врагу почувствовать, что его мастерство в бою не так уж велико?

Мастерские удары: когда просто бить недостаточно

Это, конечно, основы, но если Вам хочется побеждать не только деревенских задир, но и более серьёзных противников, придётся освоить комбинации и "мастерские удары". Комбо — отличный способ проломить защиту врага, если только Вы не забудете последовательность в середине цепочки. А вот мастерский удар — это уже высший пилотаж - не просто атака, а демонстрация того, что Вы действительно знаете, что делаете. Такой удар требует идеального тайминга, когда Вы не просто отражаете атаку врага, а превращаете её в своё преимущество, нанося удар туда, где броня тонка или вовсе отсутствует. И да, чтобы выполнить этот трюк, нужно атаковать противоположно направлению удара противника. Если он бьёт слева — бейте справа. Колет? Врежьте сверху. Просто? Конечно. На словах...

-13

Но не расслабляйтесь. Вражеские солдаты тоже могут нанести Вам мастерский удар. И тогда начинается настоящий танец: кто первым ошибётся, тот и проиграл. Только танец этот придётся плясать не под музыку, а под звон стали и стоны боли.

Сражения с несколькими врагами, как хаос с элементами стратегии

Теперь представьте, что Вас окружили несколько врагов. Звучит как билет в один конец, да? В первой игре это было именно так, но в Kingdom Come 2 разработчики немного смягчили участь Генри. Искусственный интеллект супостатов теперь не так агрессивен, что даёт определённый шанс выжить, особенно если Вы будете умело выбирать позиции и стараться разбираться с врагами по одному. Конечно, временами всё это ещё выглядит, как неуклюжая драка в таверне, но система прицеливания стала быстрее, и у Вас даже появилась возможность сбежать с поля боя. Вот уж инновация! Теперь можно не только умереть с честью, но и жить с позором.

Немного странностей и ложка дёгтя

Однако, не всё так гладко. Успешные атаки по врагам без доспехов почему-то не всегда столь же эффективны, как удары по закованным в сталь рыцарям. Видимо, плоть крестьян в Богемии сделана из какого-то секретного сверхпрочного материала. Или условия их жизни настолько сложны. Впрочем, бои всё равно остаются захватывающими, особенно если учитывать разнообразие оружия. Булавы, например, отлично справляются с бронёй, но это не значит, что они — панацея. Каждый вид оружия имеет свои плюсы и минусы, что добавляет сражениям стратегической глубины.

-14

А что, если не сражаться?

Конечно, в Kingdom Come 2 Вам не удастся полностью избежать драк, но игра предлагает достаточную гибкость, чтобы Вы могли решать проблемы иными путями. Задания не имеют единственного правильного решения, и даже Ваши неудачи — это часть процесса. Иногда можно добиться успеха хитростью, иногда — удачей, а иногда — просто потому что у Вас под рукой оказался верный пёс Генри по кличке Мутт.

-15

И да, если Вы ищете пропавшего человека, у вас есть выбор: идти по следам крови и отпечаткам ног в грязи, как настоящий детектив, или просто дать Мутту понюхать одежду пропавшего. Потому что в мире, где враги выдерживают удары мечом в лицо без малейшего дискомфорта, верная собака всё ещё остаётся самым надёжным инструментом поиска.

Квесты в Kingdom Come 2: от дегустации вина до охоты на маньяков — средневековый мультизадачный рай

В Kingdom Come 2 задания не вращаются вокруг повода для очередной вылазки в лес за волчьими шкурами. Нет, здесь Вас ждёт настоящий спектр развлечений - от сомнительных до смертельно опасных. Например, Вы сможете выдать себя за сомелье, чтобы раскрыть секретный рецепт вина. Звучит утончённо, правда? Но не забывайте, что в Средневековье "утончённость" часто заканчивалась подозрением в шпионаже и последующим повешением. Или попробуйте свои силы в турнире братства фехтовальщиков, где Вы можете или продемонстрировать наработанное мастерство, или стать живым манекеном для тренировок более опытных участников.

-16

Но не всё так благородно. В какой ещё игре Вам предложат втянуться в мелочную вражду двух соседних деревень, будто Вы - местный чиновник по разрешению сельских склок? Ах да, ещё не забудьте про расследование убийства и охоту на серийного убийцу, ибо ничего так не расслабляет после тяжёлого дня, как попытка найти психопата в мире, где большинство жителей уже выглядят так, будто только что кого-то прикончили.

И вот что удивительно: все эти задания действительно хорошо написаны и проработаны. Даже второстепенные персонажи здесь не просто ходячие квестовые маркеры. У каждого из них свои мотивы, странности и привычки, которые делают мир игры живым. Kingdom Come 2 удаётся балансировать между серьёзным историческим повествованием и игривой непочтительностью, как будто разработчики так и решили: "Почему бы не добавить в наше реалистичное средневековье немного веселья?".

-17

Побочные задания здесь не просто отвлекают Вас от основной линии - они органично вплетены в неё, создавая ощущение, что каждое Ваше действие имеет значение. Вознаграждением за завершение побочных приключений станет не только золото и новый меч, но и возможность глубже погрузиться в историю, почувствовать себя частью мира игры. Хотя, конечно, новый меч тоже никогда не помешает.

Средневековый симулятор доставки, а также другие радости неспешного геймплея

Однако не ждите от Kingdom Come 2 бешеного экшена и непрерывных перестрелок (или что там было в XV веке вместо перестрелок). Игра остаётся верна своему неторопливому темпу. Некоторые задания настолько "увлекательны", что Вам придётся таскать мешки с зерном или медитативно ковать оружие, наблюдая, как раскалённый металл медленно, но верно превращается в смертоносное произведение искусства. Звучит скучно? А вот и нет! Это ведь аутентичный опыт, дающий ещё большее погружение в мир, где каждое зёрнышко и каждый "свежевыкованный" молот на вес золота. Хотя если вдруг Вы почувствовали, что залипаете, глядя на то, как Генри аккуратно раскладывает уголь в кузнице — это нормально, пусть и не каждый день выпадает шанс почувствовать себя средневековым сборщиком заказов...

-18

Но даже у самого терпеливого игрока есть предел. Например, когда дело доходит до продажи добытого добра. Представьте: Вы только что вынесли половину лагеря бандитов, нагружены до предела ценными вещами, а местный торговец с невозмутимым видом сообщает, что у него нет столько денег. И вот начинается веселье: Вы таскаете товары то на себе, то на своей лошади (которая, кстати, не железная, и даже не деревянная), бегаете по всем магазинам в округе и надеетесь, что хотя бы кто-то сможет купить ещё одну ржавую саблю. И этот процесс повторяется каждые несколько часов. Добро пожаловать в реализм! Но, честно говоря, иногда хочется, чтобы торговцы осознали, что мешок с золотом — это не такая уж редкость в их мире...

Разнообразие и инклюзивность: средневековье с современным уклоном

Если первую часть игры критиковали за недостаток культурного разнообразия, то Kingdom Come 2 явно решила этот вопрос. Уже в начале игры Вы встречаете цыганский лагерь, и это не просто декорация. Здесь Вас ждут интересные задания, связанные с их верованиями и образом жизни. Культурные особенности не просто мелькают на фоне, а действительно становятся частью игрового процесса.

Куттенберг — настоящий культурный котёл: здесь и немцы, и еврейский квартал, где сюжетные линии раскрывают то, каково было жить евреям в католической Богемии. Это добавляет игре почти философическую глубину и делает её больше, чем просто средневековым симулятором сражений.

-19

А что насчёт женщин? Они здесь не просто украшают таверны. Женщины в Kingdom Come 2 играют важные роли, выходящие за рамки привычного патриархального представления. Конечно, в банях всё ещё остаётся место для лёгкой распущенности (куда же без этого?), но даже там женским персонажам уделяется больше внимания, чем просто "очаровательным объектам". Теперь они — полноправные участники мира, со своими историями и мотивациями. Хотя, будем честны, средневековье всё равно не идеальный период для равноправия...

-20

Kingdom Come: Deliverance 2 — это тот редкий случай, когда продолжение не просто пытается исправить ошибки оригинала, а делает это с таким размахом, что разработчикам самим приходится удивляться, насколько лучше всё получилось. Да, игра всё ещё не идеальна, и XV век Богемии остаётся таким же суровым и беспощадным, как и раньше (ну а что ещё можно было ожидать от средневековья?), но та самая тень, висевшая над первой частью, в основном, рассеялась. Видимо, вместе с багами, неработающими квестами и враждебной системой сохранений… ну, почти.

Это продолжение — всё та же игра, но после хорошей консультации у терапевта: бои стали проработаннее, квесты — интереснее, а технические проблемы... они всё ещё случаются, но теперь хотя бы не угрожают хрупкой психике. Конечно, не всем понравится этот неспешный, а местами и откровенно утомительный подход, где каждое действие требует терпения и вдумчивости. Но если Вы готовы принять Kingdom Come 2 на её условиях, приготовьтесь к тому, что Вас затянет в этот мир всерьёз и на все положенные 80+ часов, когда каждое Ваше решение оставляет след, а последствия порой догоняют в самый неожиданный момент.

-21

Сильные стороны:

  • Интуитивно понятная система прогрессии, где Ваше мастерство растёт не от случайных очков опыта, а благодаря реальному обучению и действиям. Хочешь стать мастером меча? Ну, вперёд — в поле, получать по голове
  • Множество способов справиться с любой ситуацией, включая такие неожиданные факторы, как Ваша одежда и... её чистота. Да, теперь грязные пятна на рубашке могут испортить Вам не только внешний вид, но и переговоры. В конце концов, кто будет всерьёз воспринимать героя, если от него пахнет, как от ярмарочной лошади?
  • Оптимизированные бои, которые стали динамичнее и понятнее, но при этом сохранили глубину. Вы больше не чувствуете себя деревянным манекеном для тренировок, а каждый бой — это не просто махание мечом, а мини-спектакль с кровавым финалом
  • Квесты разнообразны и хорошо написаны, с открытым подходом к их выполнению. Хотите решить проблему миром? Пожалуйста. Предпочитаете стелс или грубую силу? Тоже вариант. Главное, будьте готовы к последствиям, потому что в этой игре все всё запоминают

Слабые стороны:

  • Бои с небронированными врагами всё ещё оставляют чувство недоделанности. Видимо, крестьяне в Богемии сами закалены сталью, раз удар по голове для них — это всего лишь лёгкое неудобство, а не причина задуматься о смене деятельности
  • Система сохранений по-прежнему антагонистична. Да, зелья «Спаситель Шнапс» никуда не делись, и если Вы забыли сварить очередную партию, то готовьтесь жить с последствиями и пересматривать кат-сцены ещё раз
  • Продажа товаров — это рутинная каторга. Торговцы, похоже, всё ещё считают, что горсть медяков — это предел их финансовых возможностей. Так что если Вы решили продать половину арсенала, приготовьтесь к экскурсии по всем лавкам ближайшего города, таская добро между купцом и своей бедной лошадью, которая явно не подписывала договор грузового мула

Итог

Kingdom Come: Deliverance 2 получилась игрой, которая награждает терпеливых. Она медлительна, требовательна и временами раздражительна, но именно в этом её прелесть и заключается. Она не пытается понравиться всем и каждому, и именно в этом её сила. Если Вы готовы мириться с её некоторыми шероховатостями, то обретёте одну из самых глубоких и атмосферных ролевых игр с открытым миром. А если даже нет… ну что ж, всегда есть игры с оптимизированным сейвом и бесконечным лутом...

А если данная рецензия оказалась для Вас полезной - подписывайтесь на канал. Мы день изо дня напоминаем и рассказываем о всех наиболее интересных игровых новинках индустрии, о которых крупные СМИ могут и позабыть:

Игровая потенция | Дзен

А вот ещё несколько смежных по теме материалов, а также разборов, посвящённых некоторым знаковым релизам последнего времени: