Врач в охваченном испанкой Лондоне начала XX века. Днём спасает жизни пациентов, ночью борется с жаждой их крови. Доктор Джонатан Рид оказался в ловушке между клятвой Гиппократа и жаждой крови. Vampyr ставит перед игроком дилемму: как стать достаточно сильным для выживания, не превратившись в безжалостного хищника? Каждый выбор меняет не только героя, но и судьбу целого города. Улыбка NPC гаснет. И кровь уже на руках В отличие от большинства RPG, где опыт дают враги, в Vampyr главный источник силы это кровь мирных жителей. Уникальная механика: чем больше узнаёшь о человеке, тем больше опыта получишь за его убийство. Подвох в том, что каждая смерть горожанина влияет на состояние районов Лондона. Слишком много жертв. Район погружается в хаос. Чудовища заполонят улицы, охотники на вампиров станут агрессивнее. Игра превращает изучение персонажей в моральную пытку.
Узнал историю. Стал сильнее как убийца. Каждый путь это не просто сложность, это философия выживания. Туман душит. Улицы шепчут