Найти в Дзене
Дейли Днайв

Крепкий орешек: Теперь у меня есть лицензия на игры... Ho-Ho-Ho

Для меня первая и вторая часть Крепкого орешка (Умри достойно, Умри сражаясь, Упёртый и ещё много вольных переводов) являются эталонными новогодними американскими фильмами, даже больше чем Один Дома и Гарри Поттер. По крайней мере, каждый год я пересматриваю одну из этих частей. Казалось бы: что новогоднего в обычном боевике с ещё не лысым Брюсом Уиллисом? Новогодней является сама атмосфера, так как действие фильмов разворачивается в канун Рождества, а в Die Hard 2: Die Harder ещё и снег присутствует. Вообще, может слегка и притянуто за уши, но для меня с подросткового возраста повелось, что без новогоднего "Йиппи кай-эй" никак. По столь знаменитой франшизе выхолили игры вплоть до 2003 года. Давайте же рассмотрим, сохранилась ли в этих играх новогодняя атмосфера и есть ли в их орешках что-то крепкое. Игры по первой части. Почему во множественном числе? Потому что они были разными на всех платформах, которых выходили. Первой появилась Die Hard на DieOS в 1989 году. И это шутер/файтинг
Оглавление

Для меня первая и вторая часть Крепкого орешка (Умри достойно, Умри сражаясь, Упёртый и ещё много вольных переводов) являются эталонными новогодними американскими фильмами, даже больше чем Один Дома и Гарри Поттер. По крайней мере, каждый год я пересматриваю одну из этих частей. Казалось бы: что новогоднего в обычном боевике с ещё не лысым Брюсом Уиллисом? Новогодней является сама атмосфера, так как действие фильмов разворачивается в канун Рождества, а в Die Hard 2: Die Harder ещё и снег присутствует. Вообще, может слегка и притянуто за уши, но для меня с подросткового возраста повелось, что без новогоднего "Йиппи кай-эй" никак.

По столь знаменитой франшизе выхолили игры вплоть до 2003 года. Давайте же рассмотрим, сохранилась ли в этих играх новогодняя атмосфера и есть ли в их орешках что-то крепкое.

Die Hard

Игры по первой части. Почему во множественном числе? Потому что они были разными на всех платформах, которых выходили.

Die Hard на DOS
Die Hard на DOS

Первой появилась Die Hard на DieOS в 1989 году. И это шутер/файтинг от третьего лица. Файтинг, потому что вначале нужно долго биться с врагами, да и перестрелки жутко не удобные в игре - прицел словно живёт своей жизнью. Мы смотрим на мир из-за спины Джона МакКлейна в красной майке, как будто он только что занимался техасской резнёй бензопилой где-то в подсобке здания. Игра следует сюжету фильма, и повторяет многие эпизоды, в том числе знаменитую сцену с хождением босиком по битому стеклу. Только здесь с этим перебор, и каждый раз, когда мы наступаем на участок с битым стеклом, перед нами появляется картинка пораненных ног. С убитых врагов инвентарь наполняется разным снаряжением и вооружением, так что шарить по трупам, как в фильме, здесь очень даже полезно. Если бы не сомнительный геймплей, то игра получилась бы хорошей, тем более что графика для 1989-го вполне себе ничего.

В 1990 вышла версия для Commodore 64. Она во многом копировала DOS-версию, но перспектива от вида сзади перешла на вид сбоку. Очень неспешная игра, со страшненькой графикой, но более удобной системой стрельбы.

Die Hard TurboGrafx-16
Die Hard TurboGrafx-16

Тогда же, в 1990-м, вышла версия для малоизвестной консоли TurboGrafx-16. Графика здесь оказалась великолепной! Практически 16-бит, несмотря на то, что сама приставка была 8-и разрядной. Игра явилась вольным пересказом сюжета Крепкого орешка, и некоторых локаций (например, сада перед Накатоми Плаза) не было в фильме. Однако, игровой процесс чертовски бодрый, графика яркая, а оружия в игре очень много. Не нужно совершать никаких логических задачи и обыскивать каждый труп в поисках хлама - собирай лишь оружие на земле и уничтожай толпы врагов, медленно поднимаясь за своей любимой на 32 этаж.

Die Hard NES
Die Hard NES

Ну и самой последней, в 1991 году, вышла версия на NES. Уверен, у некоторых читателей была такая игра на Денди, но я играл в неё на эмуляторе. Тут в общем-то, налицо халтура: графика страшненькая, управление корявое, эти чёрные зоны просто бесят, а сложность столь высокая, что МакКлейну, в фильме, не было так тяжело, ей-богу. Игрок начинает свои похождения на одном из этажей, с пистолетом в руках, и сразу же имеет счастье подобрать автомат с одного из убитых. Однако, вместо того чтобы с радостью выкрикнуть: "Now I have a machinegun", мне в голову приходит другая фраза: "Now I suck", потому что с такой кучностью стрельбы, попасть в кого-то из автомата нереально. Да и вообще, почему на героя сразу, сходу, без возможности принять душ, нападает банда Ганса Грубера? Игра жестока к новичкам. Кстати, аптечка здесь не восстанавливают жизни - она лечит израненные ноги, сохранность которых к хит поинтам отношение не имеет. Зато, на уровне есть интерактивные элементы: можно прострелить окна в комнате и вылететь оттуда. С точки зрения денди-геймера, игра не так плоха, и бросает вызов игроку, но с точки зрения современного геймера - лучше Die чем Hard.

Die Hard Arcade

Вышла в 1996 году сначала на аркадных автоматах, потом на Sega Saturn и на PlayStation 2.

-5

Не имеет никакого отношения к фильму, но имеет отношение к главному герою. Здесь Джону МакКлейну и его напарнику (аркада же, можно играть вдвоём) нужно спасти президентскую дочку Кэролайн Пауэлл. Хм... имеет ли она какое-то отношение к сержанту Элу Пауэллу? Die Hard Arcade - первый beat em' up, который использовал 3D-модели. Кстати да, это вовсе не шутер, хотя пострелять изредка получится из разных подручных предметов, типа портативной ракетницы, но в остальном нужно будет сражаться с бандитами голыми руками и грязными приёмами. Противостоять нам будут не только бандиты, но и роботы, парни в костюмах хим защиты и женщины в бикини. Эх Джон, но почему в это Рождество ты не остался дома, не скушал индюшку, а решил отправиться за президентской дочерью которая тебе даже поразвлечься не обещала?

Die Hard Trilogy

Необычная игра, вышедшая на первой PlayStation в 1996 году. Необычна она тем, что вмещает в себе сразу три игры по франшизе, но в разных жанрах. И не сказать, что эти игры выполнены на коленке или из рук вон плохо - каждая из них хороший представитель своего жанра.

-6

Уже с главного меню, мы можем выбрать часть, в которую хотим погрузиться. Die Hard - это полноценный шутер от третьего лица. Очень бодрый, с хорошей графикой и простым игровым процессом. Кстати, как мне показалось, это самая длительная по прохождению часть игры. Сюжет полностью повторяется, разве что заложников нам придётся спасать чаще, чем в фильме. Жаль только, не будет никакого противостояния с Гансом и спасения свое жены - игра закончится буднично, когда вы спуститесь на лифте с последнего зачищенного этажа.

-7

Вторая часть, Die Hard 2: Die Harder - рельсовый тир. Мы можем только стрелять во врагов, да подбирать выпадающие бонусы, а камера нас перемещает по локациям из фильма. Очень просто, но зрелищно.

-8

Третья часть, Die Hard with a Vengeance - гонки. Мы, вместе с орущим в голосину напарником, разъезжаем по городу и охотимся за начинёнными взрывчаткой машинами. Правда, когда мы эти машины догоняем, они всё равно взрываются, но безопасно. Геймплей повторяет многие моменты сюжета фильма и является самым драйвовым из всех трёх игр, но может взбесить тех, кто не любит гонки.

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas

После удачной первой части, в 2000 году вышло продолжение на PlayStation, а потом и на WIndows. На сей раз у нас отдельный сюжет, не связанный ни с одним из фильмов. Джона позвал в Лас-Вегас его друг Кенни. Поводом для празднества стало назначение Кенни директором одной крутой тюрьмы. Не успел бедняга Кенни откупорить бутылку шампанского, как из этой тюрьмы сбежала группа заключённых. Угадайте, кому придётся ловить оказавшихся без дома преступных граждан?

-9

В этот раз, создатели не стали разделять проект на три части, а свели три типа геймплея: тир, шутер и гонки в одно целое. В итоге, игровой процесс постоянно меняется между этими тремя режимами, не давая МакКлейну заскучать. Графика полностью перекочевала из первой части, как и управление и общий геймплей. Зато история получилась более-менее свежей, ничуть не хуже сюжета оригинальных фильмов (который, будем честны, там не блистал).

Die Hard: Nakatomi Plaza

-10

И если вы думали: "Когда же будет полноценный шутер от первого лица по Крепкому орешку?" - то вот и он! Проект чисто под ПК, от 2002 года (того самого года, когда мы встретили шквал хитов). И опять повторение сюжета фильма (в некоторых моментах игра прям копирует эпизоды фильма), с редкими уходами в сторону, чтобы удлинить прохождение, однако всё заканчивается, как и должно: эпичным убийством Ганса Грубера, который держал в заложниках жену главного героя. Кстати, противостояние с финальным боссом выполнено крайне забавно. Мы не можем его просто взять и расстрелять, так как он держит перед собой Холли, но необходимо подгадать момент, когда она слегка дернется, чтобы выстрелить негодяю в голову. А потом ещё и ещё несколько раз, пока они в итоге не подойдут к злосчастному окну.

-11

В целом, шутер вышел неплохим, а уж для фанатов фильма он окажется вообще хорошим. Перестрелки ощущаются нормально, враги иногда отпрыгивают от ваших выстрелов, но с большего довольно тупенькие. Графика неплохая для своего времени. Периодически нам нужно будет, с помощью кусачек, обезвреживать прикреплённые бомбы террористов, иногда придётся спасть заложников, и даже тушить пожар на одном из этажей. На сладкое: возможность говорить по рации и ползать по вентиляционной трубе с зажигалкой в руках.

Die Hard: Vendetta

И снова шутер от первого лица, но в этот раз игра вышла на приставках: GameCube (в 2002), PlayStation 2 и Xbox (в 2003).

-12

Сюжет самобытный, и начинается спустя пять лет после третьей части. Нас погружают в масштабное преступление Пита Грубера (да-да, сына Ганса - ну и семейка у них). В сюжете так же будет задействована дочь Джона - Люси МакКлейн, которая пошла по стопам отца и стала алкоголичкой офицером полиции. Встретится нам и другой знакомый - Ричард Торнбург, ушлый репортёр, который за сенсацией пойдет хоть к сатане. Сам Джон возвращается в полицию после длительного отсутствия, понимая, что лучше умереть от бандитской пули, чем от геморроя или от бутылки.

-13

Vendetta расширяет наши возможности, отходя от просто шутера и становясь почти тактическим шутером. Например, здесь можно брать в заложники одинокого врага, и угрожая его напарникам, заставить тех опустить оружие и сдаться. Соперники тоже могут таким образом захватить заложника и вам придётся попотеть, чтобы метко стрельнуть злоумышленнику в лоб. Периодически, пули красиво замедляются, позволяя нам внимательно рассмотреть как они залетают в нутро врага, а ещё способен замедляться сам Джон, и в слоу-мо перестреливать врагов. Берём лучшее у лучших, как говорится. Главный герой способен носить два оружия в руках (пистолеты или пистолеты-пулемёты) и не регенерирует здоровье - пользуйся аптечками, офицер. Уровни бросают нас не только в кишкообразные комнаты, но позволяют ходить по улицам города, где есть даже нейтральнее NPC. В одном из первых заданий, можно свернуть в закуток, где обнаружите целующуюся парочку. Пацан, завидев вас, в страхе подумает, что это батя его чики. А девушка его успокоит, заявив, что наш главный герой выглядит старше её бати. Щас обидно было.

Vendetta, пожалуй, самый необычный шутер по Крепкому орешку, правда выполнен не по фильму, но использует или упоминает известных персонажей из киновселенной. В дополнение, игра хоть и проста, но пытается позаимствовать механики из других игр, дополняя всё это неплохой атмосферой криминального боевика.