Введение
Технологии - важнейшая механика в кампании Total War: Rome II. Технологии разных культур и народов значительно отличаются, но все таки функционально похожи. И по большому счету меняется только порядок исследования и названия технологий. В общем технологии делятся на два раздела - военные и гражданские. А те в свою очередь подразделяются на три ветки: управление, тактика и осада. Гражданские на экономику, философию и строительство. В каждой ветке технологии дополнительно делятся на 3 блока (как правило по 3 технологии), изучение которого дает небольшой бонус.
Правильные приоритеты при изучении технологий могут значительно облегчить прохождение - открыть новые возможности, улучшить качество войск и флота, увеличить доходы, снизить стоимость строительства зданий, кораблей или найма отрядов, увеличить культурное влияние, снизить коррупцию, увеличить рост населения и т.д.
Каждая технология изучается от 2 ходов до 26 ходов, что бы сократить время на изучение технологий, нужно повышать влияние правящей партии, обратить внимание на тип правительства (разные формы правления дают разный бонус к скорости исследований), захватить определенные ресурсы (стекло), чудеса света (Вавилон, Карнакские камни, Скала Бехистун, Стоунхендж), строить определенные здания (академии, библиотеки и т.п.), прокачивать персонажей и агентов соответствующе, смотреть на окружение персонажей и агентов (некоторое окружение дает бонус к скорости исследований).
Военные технологии
Военные технологии, как было указано выше, делятся на три ветви: управление, тактика и осада.
В военном разделе технологий изучение ветки управления даёт бонус к скорости пополнения всех армий и флотов, тактики - бонус к дальности передвижения всех армий и флотов, осады - снижение стоимости осадных команд.
Управление
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Открывают доступ к казармам и докам более высокого уровня;
- Открывают возможность найма воителей;
- Снижают стоимость найма и содержания морских и сухопутных отрядов;
- Повышает количество боеприпасов у стрелковых подразделений;
- Снижают стоимость найма и содержания наёмников;
- Снижают стоимость найма агентов;
- Увеличивает число ячеек набора в портах и казармах;
- Открывает доступ к некоторым высокоуровневым храмам.
Тактика
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Повышают боевой дух наземных отрядов;
- Открывают доступ к военным постройкам (учебное поле), некоторым высокоуровневым храмам, общественным зданиям варваров (чертог вождя);
- Увеличивают урон стрелковым оружием всем сухопутным отрядам;
- Повышают прочность корпусов и урон тарана кораблей;
- Увеличивают атаку, защиту ближнего боя всех отрядов и натиск сухопутных отрядов;
- Повышают урон дальнобойных орудий кораблей;
- Увеличивают скорость стрельбы кораблей;
- Повышают скорость кораблей;
- Увеличивают скорость стрельбы сухопутных отрядов;
- Повышают скорость передвижения сухопутных отрядов.
Осада
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Позволяет строить тараны, черепахи, осадные башни перед битвой;
- Открывают доступ к военным зданиям (осадным), некоторым высокоуровневым храмам;
- Позволяет лить с ворот кипящее масло;
- Увеличивает снабжение боеприпасами перед осадой;
- Повышает скорость стрельбы дальнобойных орудий;
- Снижает небоевые потери в осаде;
- Уменьшает время, которое враг выдерживает в осаде;
- Увеличивает возможное время в осаде для осажденных поселений игрока;
- Увеличивает броню осадных машин;
- Увеличивает урон снарядами осадных машин.
Гражданские технологии
Гражданские технологии, как было указано выше, делятся на три ветви: экономика, философия и строительство.
В гражданском разделе технологий изучение ветки экономики даёт дополнительную пищу, философии - снижает коррупцию, строительства - снижение стоимости постройки зданий.
Экономика
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Повышают доход от земледелия;
- Снижают стоимость строительства аграрных зданий;
- Открывают доступ к постройкам центра города;
- Увеличивают доход со всей торговли;
- Повышают прибыль с торговых договоров;
- Открывают доступ к некоторым производственным постройкам;
- Открывают доступ к сельскохозяйственным зданиям;
- Открывают доступ к постройке высокоуровневых рыбных портов.
Философия
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Позволяют нанимать сановников;
- Открывают доступ к библиотекам;
- Повышают доход от культуры;
- Увеличивает насаждение культуры;
- Снижают стоимость действий агентов;
- Повышают налоговую ставку;
- Снижают частоту политических происшествий;
- Повышают общественный порядок;
- Открывает доступ к некоторым высокоуровневым храмовым зданиям.
Строительство
Технологии в данной ветке полезны тем, что:
- Повышают рост населения за ход;
- Снижают стоимость строительства;
- Открывают доступ к строительству некоторых производственных зданий;
- Повышают доход от производства;
- Открывают доступ к постройкам центра города;
- Открывают доступ к санитарным зданиям;
- Открывают доступ к продвинутым главным зданиям в столице и малых поселениях;
- Открывают доступ к продвинутым рудникам и копям;
- Снижают длительность строительства;
- Открывают доступ к некоторым высокоуровневым храмовым зданиям.
Итоги
Имея чёткую цель на игру, желательно заранее определиться с тем, в какой сфере технологий делать упор. К примеру если вы планируете заключать множество торговых договоров, то изучайте ветку экономики, если расходы на армию и флот стали слишком велики, то следует обратить внимание на ветку управление и т.д.
Но все таки в первую очередь важно открыть доступ ко всем агентам (ветки философия и управление), производству дальнобойных машин (ветка осада), войскам II уровня (ветка управление) и открыть возможность строительства как можно большего типов зданий - санитарных, производственных и зданиям в центре города (строительство). А уже далее в зависимости от предпочтений прокачивать те технологии, в которых вы нуждаетесь в настоящий момент или же прокачивать те сферы, в которых вы планируете добиваться успехов. Хотите быстрее всех завоевать - качайте тактику и философию, хотите больше доходов - экономика и строительство вам помогут и т.д.
В общем дерзайте, а эта статья лишь упрощает и структурирует игровую информацию. Надеюсь время затраченное на нее было для вас не потрачено в пустую, а потому прошу от вас лайка, подписки и комментариев!
Спасибо за внимание!