Найти в Дзене
Jykylyg

Все о технологиях Total War: Rome II

Технологии - важнейшая механика в кампании Total War: Rome II. Технологии разных культур и народов значительно отличаются, но все таки функционально похожи. И по большому счету меняется только порядок исследования и названия технологий. В общем технологии делятся на два раздела - военные и гражданские. А те в свою очередь подразделяются на три ветки: управление, тактика и осада. Гражданские на экономику, философию и строительство. В каждой ветке технологии дополнительно делятся на 3 блока (как правило по 3 технологии), изучение которого дает небольшой бонус. Правильные приоритеты при изучении технологий могут значительно облегчить прохождение - открыть новые возможности, улучшить качество войск и флота, увеличить доходы, снизить стоимость строительства зданий, кораблей или найма отрядов, увеличить культурное влияние, снизить коррупцию, увеличить рост населения и т.д. Каждая технология изучается от 2 ходов до 26 ходов, что бы сократить время на изучение технологий, нужно повышать влияни
Оглавление

Введение

Технологии - важнейшая механика в кампании Total War: Rome II. Технологии разных культур и народов значительно отличаются, но все таки функционально похожи. И по большому счету меняется только порядок исследования и названия технологий. В общем технологии делятся на два раздела - военные и гражданские. А те в свою очередь подразделяются на три ветки: управление, тактика и осада. Гражданские на экономику, философию и строительство. В каждой ветке технологии дополнительно делятся на 3 блока (как правило по 3 технологии), изучение которого дает небольшой бонус.

-2

Правильные приоритеты при изучении технологий могут значительно облегчить прохождение - открыть новые возможности, улучшить качество войск и флота, увеличить доходы, снизить стоимость строительства зданий, кораблей или найма отрядов, увеличить культурное влияние, снизить коррупцию, увеличить рост населения и т.д.

Каждая технология изучается от 2 ходов до 26 ходов, что бы сократить время на изучение технологий, нужно повышать влияние правящей партии, обратить внимание на тип правительства (разные формы правления дают разный бонус к скорости исследований), захватить определенные ресурсы (стекло), чудеса света (Вавилон, Карнакские камни, Скала Бехистун, Стоунхендж), строить определенные здания (академии, библиотеки и т.п.), прокачивать персонажей и агентов соответствующе, смотреть на окружение персонажей и агентов (некоторое окружение дает бонус к скорости исследований).

Военные технологии

Военные технологии, как было указано выше, делятся на три ветви: управление, тактика и осада.

В военном разделе технологий изучение ветки управления даёт бонус к скорости пополнения всех армий и флотов, тактики - бонус к дальности передвижения всех армий и флотов, осады - снижение стоимости осадных команд.

Управление

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Открывают доступ к казармам и докам более высокого уровня;
  • Открывают возможность найма воителей;
  • Снижают стоимость найма и содержания морских и сухопутных отрядов;
  • Повышает количество боеприпасов у стрелковых подразделений;
  • Снижают стоимость найма и содержания наёмников;
  • Снижают стоимость найма агентов;
  • Увеличивает число ячеек набора в портах и казармах;
  • Открывает доступ к некоторым высокоуровневым храмам.

Тактика

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Повышают боевой дух наземных отрядов;
  • Открывают доступ к военным постройкам (учебное поле), некоторым высокоуровневым храмам, общественным зданиям варваров (чертог вождя);
  • Увеличивают урон стрелковым оружием всем сухопутным отрядам;
  • Повышают прочность корпусов и урон тарана кораблей;
  • Увеличивают атаку, защиту ближнего боя всех отрядов и натиск сухопутных отрядов;
  • Повышают урон дальнобойных орудий кораблей;
  • Увеличивают скорость стрельбы кораблей;
  • Повышают скорость кораблей;
  • Увеличивают скорость стрельбы сухопутных отрядов;
  • Повышают скорость передвижения сухопутных отрядов.

Осада

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Позволяет строить тараны, черепахи, осадные башни перед битвой;
  • Открывают доступ к военным зданиям (осадным), некоторым высокоуровневым храмам;
  • Позволяет лить с ворот кипящее масло;
  • Увеличивает снабжение боеприпасами перед осадой;
  • Повышает скорость стрельбы дальнобойных орудий;
  • Снижает небоевые потери в осаде;
  • Уменьшает время, которое враг выдерживает в осаде;
  • Увеличивает возможное время в осаде для осажденных поселений игрока;
  • Увеличивает броню осадных машин;
  • Увеличивает урон снарядами осадных машин.

Гражданские технологии

Гражданские технологии, как было указано выше, делятся на три ветви: экономика, философия и строительство.

В гражданском разделе технологий изучение ветки экономики даёт дополнительную пищу, философии - снижает коррупцию, строительства - снижение стоимости постройки зданий.

Экономика

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Повышают доход от земледелия;
  • Снижают стоимость строительства аграрных зданий;
  • Открывают доступ к постройкам центра города;
  • Увеличивают доход со всей торговли;
  • Повышают прибыль с торговых договоров;
  • Открывают доступ к некоторым производственным постройкам;
  • Открывают доступ к сельскохозяйственным зданиям;
  • Открывают доступ к постройке высокоуровневых рыбных портов.

Философия

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Позволяют нанимать сановников;
  • Открывают доступ к библиотекам;
  • Повышают доход от культуры;
  • Увеличивает насаждение культуры;
  • Снижают стоимость действий агентов;
  • Повышают налоговую ставку;
  • Снижают частоту политических происшествий;
  • Повышают общественный порядок;
  • Открывает доступ к некоторым высокоуровневым храмовым зданиям.

Строительство

Технологии в данной ветке полезны тем, что:

  • Повышают рост населения за ход;
  • Снижают стоимость строительства;
  • Открывают доступ к строительству некоторых производственных зданий;
  • Повышают доход от производства;
  • Открывают доступ к постройкам центра города;
  • Открывают доступ к санитарным зданиям;
  • Открывают доступ к продвинутым главным зданиям в столице и малых поселениях;
  • Открывают доступ к продвинутым рудникам и копям;
  • Снижают длительность строительства;
  • Открывают доступ к некоторым высокоуровневым храмовым зданиям.

Итоги

Имея чёткую цель на игру, желательно заранее определиться с тем, в какой сфере технологий делать упор. К примеру если вы планируете заключать множество торговых договоров, то изучайте ветку экономики, если расходы на армию и флот стали слишком велики, то следует обратить внимание на ветку управление и т.д.

Но все таки в первую очередь важно открыть доступ ко всем агентам (ветки философия и управление), производству дальнобойных машин (ветка осада), войскам II уровня (ветка управление) и открыть возможность строительства как можно большего типов зданий - санитарных, производственных и зданиям в центре города (строительство). А уже далее в зависимости от предпочтений прокачивать те технологии, в которых вы нуждаетесь в настоящий момент или же прокачивать те сферы, в которых вы планируете добиваться успехов. Хотите быстрее всех завоевать - качайте тактику и философию, хотите больше доходов - экономика и строительство вам помогут и т.д.

В общем дерзайте, а эта статья лишь упрощает и структурирует игровую информацию. Надеюсь время затраченное на нее было для вас не потрачено в пустую, а потому прошу от вас лайка, подписки и комментариев!

Спасибо за внимание!