Найти в Дзене
БУДНИ МЕТОДИСТА СПО

ИГРА - имеет значение! Участвуем в со студентами в конкурсе.

Сегодня мой пост опять будет посвящен геймификации. Ух, люблю я её! Создание настольных игр — увлекательное занятие, которое может стать хобби или даже профессией. Удивительно, но идея создать настольную игру со студентами пришла мне в голову довольно-таки давно. Идея была, но не было подходящих единомышленников. И вот, в конце теплой осени, я разглядела интерес к игре, как ни странно, у "газовщиков" ( студенты специальности "Монтаж и эксплуатация систем газоснабжения", 3 курс). В тот момент мы как раз заканчивали изучение процесса управления на предприятии, учились принимать управленческие решения. Наиболее активным я предложила создать настольную игру об управлении предприятием. Благо, принцип построения игры нам уже известен, о нем я писала ЗДЕСЬ. И эти трое неравнодушных к игре студентов надолго захватили мое время... Итак, с чего мы начинали и к чему в итоге пришли. 🎲🎲🎲 И это было самым легким во всей этой истории. Нас отчаянно интересовала тематика решения управленческих зада
Оглавление

Сегодня мой пост опять будет посвящен геймификации. Ух, люблю я её!

Создание настольных игр — увлекательное занятие, которое может стать хобби или даже профессией. Удивительно, но идея создать настольную игру со студентами пришла мне в голову довольно-таки давно. Идея была, но не было подходящих единомышленников. И вот, в конце теплой осени, я разглядела интерес к игре, как ни странно, у "газовщиков" ( студенты специальности "Монтаж и эксплуатация систем газоснабжения", 3 курс). В тот момент мы как раз заканчивали изучение процесса управления на предприятии, учились принимать управленческие решения. Наиболее активным я предложила создать настольную игру об управлении предприятием. Благо, принцип построения игры нам уже известен, о нем я писала ЗДЕСЬ. И эти трое неравнодушных к игре студентов надолго захватили мое время... Итак, с чего мы начинали и к чему в итоге пришли.

Определение тематики и жанра игры.

🎲🎲🎲 И это было самым легким во всей этой истории.

Нас отчаянно интересовала тематика решения управленческих задач, мои, теперь уже коллеги (студенты), стремились развивать управленческие навыки. Жанр игры- настольная игра, его мы выбрали специально, чтобы в дальнейшем участвовать в фестивале "Играфест", который пройдет в техникуме в декабре. При создании настольной игры мы учитывали интересы и предпочтения нашей целевой аудитории, все-таки играть в нее будут будущие специалисты, которые в дальнейшем пополнят ряды управленцев на предприятиях региона. Также мы уделяли внимание качеству и увлекательности игрового процесса.

Правила игры
Правила игры

Рабочий процесс

🚨И вот, мы принялись за дело. Работы было немного — найти реальные управленческие задачи в количестве 45 штук, чуть "подкрутить" их и сделать доступными для наших игроков. Но, не тут-то было. Всё это заняло пару месяцев. Мы отчаянно пытались найти эти самые ситуации на просторах интернета, среди коллег и друзей, и где только возможно... А ведь еще не все найденные прошли наш строгий отбор, 50% мы отсеяли почти сразу. Что-то придумывали сами, что-то пришло из опыта. И вот, наконец-то, мы готовы приступать к созданию игры.

Дизайн игрового поля  и управленческих ситуаций
Дизайн игрового поля и управленческих ситуаций

Гейм -дизайн

💎Мы определились с материалами, из которых будем делать игровое поле, карточки, игровую валюту и другие компоненты. НО! Из нас никто не умел работать в графических программах, разрабатывать дизайн, развертки и др. Тогда, казалось, руки наши опустятся и игра не состоится. 😭 И тут, в моменте, я вспоминаю, кто нам может помочь. Вообщем, нашли мы прекрасного графического дизайнера, который, можно сказать сделал "одежду" нашей игре. Судите сами, получилось прекрасно!

Тестирование игры

📝Мы начинали тестирование еще на этапе, когда полем наших команд был обыкновенный лист А4, мы пробовали, фиксировали время на каждый тур, прорабатывали возможные трудности и проблемы, которые могут возникнуть во время игры. Было также тестирование на учебной группе ребят и на моих коллегах-педагогах (видео об этом можно увидеть ЗДЕСЬ).

В игре «Я - руководитель» игроки учатся развивать управленческие навыки и решать реальные управленческие задачи.

Каждая команда в режиме «мозгового» штурма вырабатывает управленческие решения и выходит с ними на «свободный» рынок для их продажи за игровую валюту. Победа достанется самым активным продавцам, которые сумеют убедить противоположную команду в уникальности своих решений! Цель игры - собрать наибольшую сумму игровой валюты от проданных идей в условиях жестокой конкуренции!

Тотемы, кубки, трофеи

🏆Все эти разнообразные инструменты поощрения позволяют вам как минимум испытать чувство завершенности игры. Мы свои тоже выбрали (см. фото)

Котаны-братаны-наши тотемы!
Котаны-братаны-наши тотемы!

Реиграбельность

С просторов И-нета:

Реиграбельность - качество настольных игр, которое характеризует, сколько партий в эту игру можно наиграть без потери интереса и разнообразия.

Это был также важный этап в нашей работе. Так вот, реиграбельность - это то, сколько раз вы можете сыграть в игру. Точнее не так: это то, сколько раз вам будет интересно играть в эту игру. В нашем случае, игра являлась средством общения в команде и между командами. Да, без сомнения, это является одним из ключевых критериев успешной игры, ведь это то что заставит, перепройти игру еще и еще. Это то, что заставит играть в игру в очередной раз. Это социальная ценность игры.

Итак, к чему мы пришли. Игра готова. И уже в декабре мы идем с коллегами (студентами) на фестиваль настольных игр «ИГРАФЕСТ», чтобы проверить, интересна ли тематика и суть игры ее потенциальным игрокам. Это уже не то место, где можно оттачивать механику и вносить правки в правила. Скорее, это тест-драйв. У вас есть 30 секунд, чтобы убедить прохожего остановиться около вашего стола и заинтересоваться. Держим кулачки!

Ставьте лайк, если понравилась статья, подписывайтесь на канал и жмите на колокольчик. Здесь еще будет много интересного!