Кто-то любит шутеры, кто-то стратегии, а я – бессменный фанат жанра интерактивное кино. И нас – любителей жанра – тоже много. Что мы нашли в долгих хождениях по локациям и диалогах? Поговорим сегодня на примере игры Until Dawn. Стандартный геймплей жанра обычно состоит из: Родоначальником жанра принято считать игру Fahrenheit: Indigo Prophecy 2005 года, после выхода которой интерактивное кино стали воспринимать как отдельное направление. То есть теперь это были уже не бродилки-квесты, а полноценные приключения с упором в сюжет и моральные выборы, меняющие повествование. После выхода нашумевшего Fahrenheit, а за ним и других игр, пытающихся повторить успех, в 2015 году игроки смогли окунуться в революционный проект под названием Until Dawn от британцев Supermassive Games. А признан он таким благодаря значительному разнообразию геймплея и открывшимся возможностям. Но в Until Dawn разработчики продвинулись дальше. Помимо стандартного геймплея игроку доступна система напутствия в виде тоте
За что мы любим интерактивное кино: на примере игры Until Dawn
30 ноября 202430 ноя 2024
730
3 мин