Ходят слухи, что Sony не оставляет идеи выпустить портативную консоль PS5, которая не требует подключения к интернету. В теории развитие технологий уже позволило бы запускать игры со стационарной консоли. Хороший повод подискутировать на тему.
Давайте поностальгируем. Для меня PlayStation Portable была чудо-гаджетом. Я изо всех сил получал от нее все мыслимые и немыслимые удовольствия, активно играя. У меня были и мини-диски, а затем просто качал игры на флешку, чем, вероятно, портил настроение и корпорации, и разработчикам. Но кто в 2004 году всерьез думал, что пиратство — это плохо? Тогда даже такой мысли не возникало. Даже наоборот, была некая гордость: вот, мол, какой я умный, сэкономил денежки. В те годы среди аборигенов Рунета господствовали два принципа: Во-первых, я плачу провайдеру за доступ в Интернет. Соответственно, все, что найду в Интернете, уже было мной оплачено. Во-вторых, тащи с работы каждый гвоздь, ты здесь хозяин, а не гость. Именно поэтому народ зачастую «впрок» выкачивал целые библиотеки книг, музыки и фильмов (авось когда-нибудь пригодится).
Это теперь я понимаю, что разработчиков надо поддерживать звонкой монетой, потому что производство качественного продукта — дело сложное. А зачастую и не всегда прибыльное. Сейчас проще делать free-2-play релизы с примитивными механиками: дешево, а если залетит, то соберет миллионы. Для примера Candy Crush, который год имеет выручку более 1 млрд долларов. А на фоне Candy Crush даже отечественная «Смута» кажется шедевром. Хотя, честно говоря, геймплей Candy Crush увлекательнее.
Однако, несмотря на пиратство, первая PSP была успешной. Nintendo DS опередить не смогла, но было реализовано 76 млн консолей. А вот PS Vita не полетела и продавалась в 5 раз хуже. И это несмотря на то, что она была мощнее, предлагала необычные способы управления (на задней панели была сенсорная зона), да и игры были красивые. Четких причин неудач PS Vita нет. Но я придерживаюсь мнения, что консоль, вышедшая в конце 2011 года, попала под каток смартфонов. Смартфон стал самым горячим гаджетом, на фоне которого PS Vita выглядела устаревшим продуктом. Тогда казалось, что играть все будут исключительно на смартфонах. Если посмотреть игровые сайты за тот период, то про iPhone 4 писали, что это ультимативный игровой гаджет, который круче Nintendo DS. У iPhone 4 был ещё и гироскоп! Горячая новинка, можно играть как на Wii. Помните, как нереально круто смотрелась тогда Inifnity Blade от Epic Games?
С той поры практически ничего не изменилось. Смартфоны уже не вызывают того же восторга, что и раньше. Однако они прочно утвердились в качестве ультимативного гаджета для всего: развлечения, работа, общение. И людям это нравится. Это удобно. Вспомните, как было раньше. В один карман кладешь кнопочную Nokia, в другой запихиваешь iPod, в рюкзак кладешь PSP и Kindle, чтобы книжки читать, а ещё кошелек с карточками и наличными деньгами. И вот весь такой укомплектованный чешешь по своим делам. Сегодня достаточно только смартфона. Тут, конечно, зависит от удачи и ваших познаний в защите своих прав, но даже полицейские в случае проверки документов довольствуются демонстрацией паспорта из приложения «Госуслуг».
Сейчас консольные системы пытаются возродиться. Во многом это заслуга Steam и процессоров AMD. Компактные и мощные мини-ПК, способные с плохими настройками запускать даже последние ААА-игры (все равно маленький экран скрадывает огрехи графики). И вот Sony думает на таком рынке выпустить консоль, которая, разумеется, станет провалом. Например, за 3 года существования было реализовано чуть более 3 млн консолей Steam Deck. Выше приводил цифры, что PSP – это 76 млн, а Vita – 16 млн.
Почему-то и Steam, и Sony одержимы созданием собственного уникального железа для игр. А надо смотреть на Microsoft, которая не стали грести против течения, а просто взялась активно продвигать Windows в качестве приложения.
Для Sony видятся две в равной степени успешные стратегии. Первый вариант – это полноценный онлайн-стриминг на любой платформе. Не 720p, а полноценные хотя бы Full HD для всех. Представьте: ложишься на диванчик, берешь свой смартфон и запускаешь приложение PlayStation, платишь за подписку и играешь в любые игры.
Второй вариант – это если все-таки хочется, чтобы вот офлайн все работало. Тут надо отринуть гордость и идти к Apple, которая сейчас портирует на iPhone кассовые ААА-игры. Пока что получается плохо: iPhone греется и лагает, а главное, игр мало. И тут приходит Sony со своими эксклюзивами, которые можно будет запускать на iPhone. Тут случится коллаборация века, и будет синергия. Apple получит мощнейший прирост продаже iPhone, а Sony расширит аудиторию.
Однако вряд ли компании сумеют договориться: денежный вопрос все испортит. Sony явно не пойдет на то, чтобы отдавать 30% прибыли, как это требует Apple.
Впрочем, в таких случаях опасно загадывать. В 2024 году рынок, кажется, окончательно убедился, что будущее за ARM-архитектурой. И, например, ходят слухи, что в 2025 году Nvidia собирается представить графический ARM-чипсет, который по производительности будет как настольная версия GeForce RTX 4070. И это не фантастика. Тут недавно MacBook Pro на M4 Max в профессиональных задачах показывал производительность на уровне десктопной RTX 4080.
Полный текст выпуска #288 рубрики ЭХО Владимира Нимина на сайте https://mobile-review.com