RoboCop 3. Учитель, который ставил двойки за прыжки Ты видел фильмы.
Ты знал: Робокоп был машиной правосудия. Стальной, неостановимый, с пушкой, которая гремит, как суд. А потом ты включил RoboCop 3 на Денди. И понял: здесь ты не герой. Здесь ты ошибка системы. Ты двигаешься, как будто у тебя в ногах бетон.
Стреляешь с задержкой.
Прыгаешь… ну, пытаешься. А враги?
Они просто респаунятся на тебе. Как будто знают — ты не уйдёшь живым. Тебе дали броню.
Но забыли сказать, что она не защищает от боли, которая начинается уже на первом уровне. Если бы Робокопу дали нунчаки, он бы всё равно промахивался.
Потому что в этой игре ты сама задержка. Иногда кажется, что ты управляешь им через почтового голубя.
Робокоп не идёт. Он вспоминает, как идти. Ты идёшь по уровню.
И всё вроде бы спокойно. Если бы ты был кирпичом. Но тут: Прыжок — и ты в яме.
Платформа — исчезает под тобой.
Враг — прямо за экраном.
Ты его не видишь, но он тебя уже по голове бьёт. Игра не объясняет.
Она не планирует, что ты дойд