Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Сайт психологов b17.ru

Нужны ли оценки в школе за поведение и какие есть альтернативы

Сейчас вновь заговорили о введении оценок в школах. Понятно, что школа это социализация, поэтому мало оценивать только знания, нужно еще понять, как человек проходит эту самую социализацию. Однако есть в памяти исторический период, когда оценки активно внедрялись в школах. И этот опыт показал, что есть и много позитива в этом и много негатива. Конечно, хорошо, когда по поведению дается какая-то обратная связь и какое-то подкрепление: что такое хорошо и что такое плохо. Но понятно, что в оценках слишком много субъективного фактора: как учителю кажется, так ученика он и оценивает. Так появляются любимчики. И некоторые дети думают: раз уж я получил мнение о себе как о хулигане, то буду продолжать ту же линию. Как альтернатива — есть такое приложение classdojo. Можно погуглить и увидеть, что у них есть сайт и много пояснительных виде. Многие преподаватели уже пользуются им. Там смысл в том, что у каждого зарегистрированного ребенка появляется свой аватар, который можно менять за полученные

Сейчас вновь заговорили о введении оценок в школах. Понятно, что школа это социализация, поэтому мало оценивать только знания, нужно еще понять, как человек проходит эту самую социализацию. Однако есть в памяти исторический период, когда оценки активно внедрялись в школах. И этот опыт показал, что есть и много позитива в этом и много негатива.

Конечно, хорошо, когда по поведению дается какая-то обратная связь и какое-то подкрепление: что такое хорошо и что такое плохо. Но понятно, что в оценках слишком много субъективного фактора: как учителю кажется, так ученика он и оценивает. Так появляются любимчики. И некоторые дети думают: раз уж я получил мнение о себе как о хулигане, то буду продолжать ту же линию.

Как альтернатива — есть такое приложение classdojo. Можно погуглить и увидеть, что у них есть сайт и много пояснительных виде. Многие преподаватели уже пользуются им. Там смысл в том, что у каждого зарегистрированного ребенка появляется свой аватар, который можно менять за полученные в приложении баллы. Баллы прибавляет и снимает учитель за плохое-хорошее поведение, опоздание или выполнение нормативов по времени прочее. Все очень ярко, наглядно, весело.

Есть и другие альтернативы оценкам за поведение в игровой форме:

1. Класс как команда / ролевая система

Каждый ученик — это персонаж, а весь класс — команда, у которой есть миссия: например, "спокойно и с уважением провести учебную неделю".

Вводятся роли: лидер, помощник, миротворец, хранитель порядка, добрый советник.

Поведение не оценивается цифрой, а отмечается игровыми значками или бонусами.

Например: "Сегодня класс заработал +1 звезду к уровню терпения!".

Плюс: развивает чувство общности, ответственности, участие.

2. Система баллов и достижений (геймификация)

По сути, это поведенческий рейтинг, но в игровом интерфейсе:

У каждого ученика — профиль с аватаром, уровнем, очками.

За проявление ответственности, доброту, инициативу — начисляются баллы или жетоны.

Баллы можно "тратить" на привилегии (выбрать музыку на перемене, бонусное задание и т.д.).

3. Квесты на поведение

Школьная жизнь превращается в длинный квест, где выполнение определённых заданий связано с поведением:

"Тайная миссия: не перебивать на уроке 3 дня подряд".

"Найти способ помочь однокласснику и получить волшебный жетон поддержки".

"Разгадать загадку учителя (подсказка — внимательное поведение на уроке)".

Формат: каждая неделя — новая миссия, наклейки, карты, магические предметы.

4. Дерево класса / Коллективный прогресс

Видимый символический рост класса:

В классе растёт «Дерево добрых поступков» — за каждое уважительное поведение добавляется листочек или цветок.

Можно «строить замок», «расти в небо», «собирать звёзды во Вселенной» и т.д.

Важно: оценивается коллективный результат, а не отдельные дети. Это укрепляет командный дух.

5. Валюты добрых дел

В классе вводится внутренняя валюта — например, «солнышки», «драгоценности», «карточки добра».

Их можно заработать за хорошие поступки.

Можно обменять на символические призы: выбор игры на перемене, лишняя минута отдыха, похвала в «газете класса».

Психологический эффект: ребёнок чувствует, что его вклад заметен и ценен.

6. Игровая рефлексия

Вместо "поведение на 4", дети в конце недели выбирают карточку:

"Я был супергероем недели, потому что..."

"Я учился сдерживать злость, и это было трудно/интересно/полезно…"

Можно делать «коллекцию эмоций» — смайлики, стикеры, которые отражают внутреннее состояние.

Это формирует эмоциональный интеллект и развивает осознанность поведения.

Важно при внедрении:

Не соревновательность, а сотрудничество (иначе будет гонка за баллами);

Прозрачные и добрые правила: поведение не должно быть инструментом давления;

Регулярное обсуждение с детьми, что им нравится в системе, а что стоит изменить.

Пишите свое мнение.

Автор: Чепалов Родион Александрович
Специалист

Получить консультацию автора на сайте психологов b17.ru