Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

The Blood of Dawnwalker — новая тёмная RPG от создателей Ведьмака 3

Rebel Wolves. Студия, основанная Конрадом Томашкевичем (директор Ведьмака 3) и выходцами из CD Projekt RED. Издатель Bandai Namco. Первый проект: The Blood of Dawnwalker. Мрачная RPG о выборе, двойственной природе и проклятии, которое нельзя сбросить. 3 сентября 2026. PS5, Xbox Series X|S, PC. Тьма приходит не снаружи. Изнутри. Карпаты, XIV век. Чума опустошает земли. Вампиры выходят из тени и захватывают власть. Долина Vale Sangora под контролем вампирского клана во главе с Бренсисом. Коэн (Coen), молодой человек, обращённый в Dawnwalker. Днём человек: мечник, дипломат, исследователь. Ночью вампир: когти, укусы, Shadowstep, стелс. Две сущности, два стиля геймплея. 30 дней и ночей, чтобы спасти семью. Время ограничено: каждый квест двигает таймер. Решения меняют не только сюжет, но и механику. Поддаться крови или сохранить человечность. Цена выбора видна не сразу. RPG от третьего лица, открытый мир. Rebel Wolves называют формат «narrative sandbox». Квесты без деления на основные и побо
Оглавление

Rebel Wolves. Студия, основанная Конрадом Томашкевичем (директор Ведьмака 3) и выходцами из CD Projekt RED. Издатель Bandai Namco. Первый проект: The Blood of Dawnwalker. Мрачная RPG о выборе, двойственной природе и проклятии, которое нельзя сбросить. 3 сентября 2026. PS5, Xbox Series X|S, PC.

Тьма приходит не снаружи. Изнутри.

Мир, где ночь дольше дня.

Карпаты, XIV век. Чума опустошает земли. Вампиры выходят из тени и захватывают власть. Долина Vale Sangora под контролем вампирского клана во главе с Бренсисом.

Коэн (Coen), молодой человек, обращённый в Dawnwalker. Днём человек: мечник, дипломат, исследователь. Ночью вампир: когти, укусы, Shadowstep, стелс. Две сущности, два стиля геймплея. 30 дней и ночей, чтобы спасти семью. Время ограничено: каждый квест двигает таймер.

Решения меняют не только сюжет, но и механику. Поддаться крови или сохранить человечность. Цена выбора видна не сразу.

Геймплей. Два лица, два подхода.

RPG от третьего лица, открытый мир. Rebel Wolves называют формат «narrative sandbox». Квесты без деления на основные и побочные. Всё просто активности, которые можно делать или пропустить. Можно убить ключевых NPC в любой момент. Игра не остановится.

Днём: мечник с направленным блокированием (четыре направления атаки и парирования). Дипломатия, расследования, подготовка. Общение с NPC, ремесло, сюжетные выборы.

Ночью: вампир. Когти, укусы для регенерации, Shadowstep для телепортации, хождение по стенам. Стелс: избегать стражников и гражданских. Охота на животных или людей для утоления жажды.

Каждая ночь не просто цикл. Событие, которое может изменить город, отношения и самого Коэна.

Решения с последствиями.

Моральный выбор без деления на добро и зло. Человек, ставший чудовищем. Кем останешься внутри, зависит от тебя. Убить ради спасения. Спасти ценой жертвы. Сдержаться или поддаться крови.

NPC помнят не только действия, но и ночные проявления. Система infamy меняет мир в зависимости от поведения. Множественные концовки. Игра рассчитана на несколько прохождений: открытый мир слишком велик, чтобы увидеть всё за одну кампанию.

Чего ждать.

Дебют команды, которая знает, как делать легендарные истории. 160 человек. Первая глава новой саги. Ведьмак научил охотиться. Dawnwalker научит быть тем, на кого охотятся.

💬 Будешь сдерживать себя или поддашься крови? Напиши в комментариях.

-2

🎮 GamezTop — следим за RPG, где проклятие становится геймплеем.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

🩸 Поддержка = больше новостей об играх, где тьма внутри, не снаружи.