Наверняка почти каждый, кто играл в какие-либо игры задавался вопросом как их создают и сложно-ли это. В этой статье мы поговорим о создании своей игры на языке программирования Python. Благодаря этому языку и фреймворку PyGame вы сможете создать собственную 2D игру. Введение В игре самое главное это её процесс, что она из себя представляет, какие звуки используются в ней. Частота кадров Частота кадров или же основной цикл необходим для отображения количества кадров в секунду, которые будет видеть игрок. В среднем используют диапазон кадров в секунду от 30 до 60. Частота кадров имеет три вида операций, а именно: Обработка В момент нажатия какой-либо клавиши игрок видит, как игровой персонаж передвигается, а за ширмой активируется функция, которая как раз отвечает непосредственно за передвижение. Обновление Этот тип отвечает за то, как часто обновляется каждый кадр. К примеру, вы потеряли игровое здоровье и благодаря обновлению состояния вы сможете увидеть, как на вашем интерфейсе оно у
Создание собственной игры на Python
23 сентября 202223 сен 2022
43
1 мин