Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Naughty Dog в новом ролике и публикации на сайте блога PlayStation рассказали, чем выходящий на днях ремейк первой The Last of Us отличается от её ремастера. Напомним, The Last of Us Part I (так называется переосмысление) получит на PlayStation 5 поддержку 60 кадров/с, созданную с нуля графику, улучшения геймплея, управления и ИИ, а также расширенный набор настроек доступности. По мнению творческого руководителя проекта Шона Эскейга (Shaun Escayg), который был ведущим аниматором заставочных роликов при оригинальной The Last of Us, от ремастера ремейк отличает «совокупность усовершенствований». Благодаря развитию технологий и набранному с 2013 года опыту команда переработала все аспекты игры, стараясь не отходить от оригинального видения, а наоборот, ещё больше к нему приближаясь. Например, из-за ограничений PS3 некоторые боевые сцены в The Last of Us были заскриптованы, тогда как в ремейке проигрываются по-настоящем
Разработчики ремейка The Last of Us рассказали об отличиях от ремастера оригинальной игры
30 августа 202230 авг 2022
6
1 мин