В компании Microsoft давно оценили геймификацию по достоинству и накопили достаточно крутых кейсов по внедрению игровых механик. Давайте посмотрим, как им удалось превратить рутинную работу в увлекательную игру и повысить продуктивность сотрудников в несколько раз. Проблема Продукцию Microsoft постоянно обновляют и дорабатывают, а когда речь идет о масштабных проектах надо работать с десятками языков и проверять массу ошибок с переводом. В таких сложных системах неизбежно возникают факапы, находить которые — задача тестировщиков, поскольку автоматизировать такую работу очень сложно. Проблема не только в колоссальном объеме работы, но и в том, что она сама по себе скучная и однообразная, а также требует знания не только английского языка, но и многих других языков, а их в Microsoft используют аж 36. Вот поэтому во время работы над Windows 7 отдел тестирования столкнулся с подобной проблемой. Команде необходимо было проводить утомительные проверки, на которые у сотрудников одного отдела