Мы продолжаем свой рассказ об актуальных направлениях компьютерного спорта и переходим к, пожалуй, самой зрелищной дисциплине из всех — к «Файтингу». Файтинг (от английского Fighting — «поединок») — это не только киберспортивная дисциплина, но и целый жанр видеоигр, существующий ещё с далёкого 1979 года. Проекты этого направления имитируют рукопашную схватку двух персонажей на закрытой арене до окончательной победы одного из них. При этом герои сражаются, используя уникальные боевые стили (как реально существующие, так и выдуманные), и разнообразные приёмы, помогающие как можно быстрее сократить полоску жизней соперника. Собственно, победа достаётся тому, кто первым лишит противника всего здоровья или тому, у кого останется больше здоровья к окончанию раунда. Как правило, бойцы сражаются в течение двух раундов, но если они заканчивают их со счётом 1:1, то объявляется третий раунд — решающий. При этом важно понимать, что файтинг не является спортивным симулятором (дисциплина, о которой