Найти тему
Top GG

Я попробовал EVE Online. Оказалось проще, чем я думал.

Оглавление

Для меня, EVE Online всегда была игрой, о которой я постоянно что-то слышал, но всегда боялся попробовать. Уверен, я такой не один. Лет пять назад я даже в нее заходил, ничего не понял и убежал. В этот раз, решил подойти к делу более ответственно и разобраться с основами.

Оказалось все не так страшно, как я раньше думал. Поделюсь своим опытом, может, это вдохновит еще кого-нибудь замахнуться на Еву. Единственное, сразу оговоримся, что на абсолютную правоту я не претендую. Можете смело поправлять неточности в комментариях.

Обучение / Вступление

К моему большому удивлению, игра встретила меня небольшим обучающим сегментом. Не помню, было ли так в мой прошлый заход, но в этот раз, оно однозначно помогло быстрее освоиться. В самих заданиях нет ничего сверхъестественного, как везде, ведут за ручку, даже останавливаться на этом не будем. Как и на создании персонажа с выбором фракции, тут запутаться тяжело.

-2

Затем, вы прибываете на одну из баз, где вам предлагается взять задания у агентов. Дают почитать про основные направления деятельности - бои, промышленность, исследование, предпринимательство. И именно этот момент стал для меня поворотным. Опять же, не уверен, было ли такое 5 лет назад, может, я просто не нашел. Но в этот раз, агенты с заданиями действительно выручили.

Кадровые Агенты

Добравшись до местной космо-школы, я обнаружил пятерых кадровых агентов, у каждого из которых есть задания по разным направлениям деятельности, упомянутым выше. До этого момента трудностей не было никаких - игра доводит тебя до сюда за ручку, хотя, свернуть с маршрута никто и не запрещает. Начинаем разговор, берем задание.

-3

Букв, как видите, много, но если вчитаться, то все быстро становится понятно. Дизайн этих заданий хочется только похвалить. В мое первое знакомство с Евой, я очень быстро потерялся и запутался: непонятно было, что игра от меня хочет и как тут сделать хоть что-нибудь. На заданиях от кадровых агентов тебя ведут за ручку, но по дороге ты начинаешь осваиваться в игре.

Борьба с интерфейсом

Насколько я понял, интерфейс в игре был значительно улучшен по сравнению с более старыми версиями. Конечно, это не значит, что он стал интуитивным и понятным. Например, зайдя в док очередной станции, все выглядит чистенько и красиво.

-4

Но потом вы решаете, например, купить новую буровую установку на ваш корабль. Про сложность местных функций еще поговорим, пока придерживаемся интерфейса. Может, все это можно делать проще и быстрее, но я новичок, и у меня даже для такого простого действия интерфейс забивается миллионом окон.

Это все тот же док. Он где-то там, под грудой окон.
Это все тот же док. Он где-то там, под грудой окон.

В открытом космосе дела с интерфейсом обстоят получше: для полетов не нужны десятки окон, но и запутаться есть где. Особенно, если вылетаешь не по миссии и пытаешься ориентироваться сам. Упаковано все грамотно, но тут, в отличие от станций, тебе нужны почти все доступные кнопки при каждом вылете (навигация, активация модулей, мониторинг щитов и брони, и т.д.).

-6

Борьба с фичами

Функций в игре огромное количество, и более опытные капсулеры проконсультируют вас лучше меня. Я просто расскажу про свой опыт и свое восприятие как новичка. Пока тебя ведут по заданиям кадровых агентов, все вроде идет легко. Тебе показывают все функции, которые понадобятся, подсказывают, где их найти и как использовать.

Ваше любимое место на начальном этапе игры - школа.
Ваше любимое место на начальном этапе игры - школа.

Но как только дело доходит до самостоятельности, начинаются трудности. Вернемся к примеру из интерфейса. Вот захотелось мне поставить новый лазер для разработки астероидов. Казалось бы, алгоритм действий очевиден:

  1. Купи новый лазер.
  2. Научись им пользоваться.
  3. Надень его на корабль.

Но такая простота, видимо, идет вразрез с основами Евы. Ведь на деле, алгоритм превращается из простого списочка выше в какого-то монстра. Для начала, нужно новый лазер вообще найти. Окей, открываем маркет, с трудом находим там Оборудование Кораблей, дальше падаем в Добывающее Оборудование и останавливаемся. Там есть следующие виды продуктов, что из этого хочется нам - неясно.

-8

Если открыть каждую из этих категорий, то вы найдете больше 25-ти разных девайсов. И это, если не проваливаться в подкатегории. Окей, смиряемся с буровым лазером, выбираем какой-нибудь новый. Далее нас встречает интересная особенность торговли.

Товар тут привязан к рынку, то есть, к станции, на которой он выставлен. В терминале мы видим все доступные лоты в ближайшем окружении (не только в своей текущей станции). Можно даже дистанционно выкупить товар. Но ехать за ним все равно придется. Ехать за лазером мы не хотим, потому сортируем по расстоянию и покупаем на месте.

Надпись "Станция" значит, что товар тут. Цифра - количество прыжков до другого лота.
Надпись "Станция" значит, что товар тут. Цифра - количество прыжков до другого лота.

Далее, оказывается, что лазер мы надеть не можем - навыка нет. Мы - новичок, так что, заранее посмотреть мы не догадались. Жмем ПКМ на лазер в инвентаре, открываем подробную информацию и переходим на вкладку Требования.

Тот лазер я уже освоил, так что, другой вам для примера.
Тот лазер я уже освоил, так что, другой вам для примера.

Делать нечего, добавляем изучение навыка в очередь. Хорошо, что у нас есть очки навыков, используем, учим навык мгновенно.

Выглядит сложно, но нам нужен только лазер, так что, быстро сваливаем из этого интерфейса.
Выглядит сложно, но нам нужен только лазер, так что, быстро сваливаем из этого интерфейса.

Все готово. Лазер у нас, навык имеется, пора ставить. Заходить в оснастку, конечно, стоило заранее, чтобы провести симуляцию до покупки, но это всего лишь пример, обойдемся. Просто перетянуть новенький лазер в слот нельзя - там уже находится старый. Окей, снимаем старый, надеваем новый. Каких-то там 20 минут, и мы можем снова отправляться за рудой.

-12

Этот пример тут нужен, чтобы продемонстрировать всю замороченность Евы. Нельзя просто так взять, купить лазер и быть довольным. Надо покопаться в менюшках и удовлетворить все механики. С продажей собранной руды то же самое. Нельзя просто так взять и продать ее. Нужно сначала переложить ее на склад, а уже оттуда продавать.

Опять же, это все сопровождается очень мудреным интерфейсом, где на каждом шагу можно заблудиться и потеряться. Без разъяснений и демонстраций во время заданий агентов самому разобраться было бы очень трудно.

И все же, во всем прослеживается своя логика. Наверное, даже можно сказать, что с таким количеством функций и механик, у разработчиков получился очень удобный интерфейс. Но мне это еще только предстоит прочувствовать в полной мере.

Как упростить себе жизнь?

Если все-таки решите попробовать Еву, есть несколько вещей, которые будут очень полезны на старте. Более опытных капсулеров приглашаю в комментарии, поправить мои советы и дать новичкам (и мне) новые.

Регистрируемся по рефералке

Нет, это не попытка завлечь вас в Еву за проценты. В статье ссылки не будет. Тем не менее, регистрироваться по рефералкам стоит: вам дают целый миллион очков навыка, что позволяет мгновенно провести многие исследования. Для эндгейма это, наверное, несущественно, но поначалу будет очень полезно, сэкономит кучу времени.

-13

Подключаемся к чату поддержки

Жмем на плюсик в верхней части окна чата и находим канал "Помощь на русском". Там можно будет задавать свои глупые вопросы другим игрокам и надеяться на помощь. Очень выручает, когда не получается найти ответ в интернетах.

-14

Подглядываем фиты

Собирать корабль самому, конечно, интересно, но когда сталкиваешься с ограничениями по мощности, рука так и тянется поставить что-то оптимизированное из интернета. Собственно, фит - набор модулей на корабль. Можно найти такие билды под каждую модель, очень удобно.

Я пока пользуюсь EVE Workbench, но, может в комментариях подскажут что-то еще.
Я пока пользуюсь EVE Workbench, но, может в комментариях подскажут что-то еще.

Морально готовимся гуглить

В моем случае, гуглить приходится каждый раз, как решаю отклониться от уже освоенной рутины. Хочется попробовать зеленки? Погнали узнавать что это и как работает. Хочешь пользоваться дронами? Вперед, смотреть 20-ти минутное видео. И далее по списку.

Вывод

По итогу, оказалось, что Ева - не что-то недостижимое для обычных людей. Я не киборг, но понемногу осваиваюсь. Буду и дальше узнавать, глубока ли кроличья нора, но пока, выглядит, будто дна не существует. Но в отличие от моего прошлого захода, разбираться теперь интересно и совсем беспомощным ты себя не чувствуешь.

Пишите о своем опыте с EVE в комментариях, делитесь советами для новичков. Будем надеяться, что игра и дальше будет становиться более дружелюбной к новым капсулерам без потерь в глубине механик.