Я уже описывала раннее свой процесс создания реалистичных волос с помощью плагина Ornatrix. Тогда я наращивала волосы через guides сразу на геометрию головы. Сейчас хочу показать другой метод, который будет полезен для создания индивидуальных форм (например, пучок, коса), покажу как можно адаптировать волосы под игровой процесс или для рендера в реальном времени, познакомлю с функцией dynamics, которая поможет оживить волосы. Предыдущие выпуски можно почитать тут: первая статья и вторая статья Урок процесса можно увидеть тут Произвольные формы с помощью HairStripes Чтобы иметь больше контроля над волосами, я использую функцию HairStripes, которая наращивает волосы по форме геометрии. Находится она в том же месте, где и QuickHairGuides:
панель модификаторов – oxHair - HairStripes. 1. Для своей будущей прически создаю две сферы, которые будут пучками, 2. Затем делаю косичку из сплайнов, 3. Вдоль сферы сплетаю в спиралевидной форме кривую, (splines) 4. Сгибаю косичку с помощью Path Defo