Энтузиасты улучшили графику Need for Speed Underground с помощью трассировки лучей. Результатом они поделились в ролике, опубликованном на YouTube.
Визуальный стиль гоночной игры был модифицирован с помощью алгоритма RTGI 3.0. После его установки на кузовах автомобилей появились отражения. В то же время практически все детали окружения вроде дорожного полотна, зданий и бетонных стен никак не изменились.
Need for Speed Underground — седьмая часть серии аркадных гонок NFS. Её релиз состоялся 17 ноября 2003 года на ПК, PlayStation 2, GameCube, Xbox и Game Boy Advance. В Underground впервые появились тюнинг и стайлинг автомобилей.