Они признались, что боялись «нишевости» своего проекта Авторы Songs of Conquest, которые вдохновлялись Heroes of Might and Magic, признались, что не ожидали такой популярности своего проекта. Они выпустили блог, в котором рассказали о положении дел спустя неделю после релиза игры: «Мы просто поражены количеством людей, купивших игру. Мы всегда знали, что у нас в руках драгоценный камень, но боялись, что он может оказаться слишком нишевым для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими, и будьте уверены, что мы читаем каждый обзор, каждую ветку Reddit, а также все предложения и отзывы в Discord, Steam, GOG и где угодно. Это — огромная помощь, которая помогает нам идти вперед». Также авторы признались, что не ожидали такой популярности от многопользовательской игры: «Мы никогда не думали, что мультиплеер станет настолько популярным, как это было. Мы всегда думали о Songs of Conquest как об игре для одного игрока. Но теперь мы с болью осознаем, как многие из вас хотели бы более качествен
Авторы игры в духе «Героев» Songs of Conquest поразились продажам
20 мая 202220 мая 2022
226
1 мин