Найти тему
VK Play

Выживание в Древнем Китае — первые впечатления от Myth of Empires

Путь от голодранца до императора

Многопользовательский симулятор выживания Myth of Empires может заинтересовать всех поклонников survival-проектов. Созданием игры занималась Angela Games — разработчик Iron Conflict, и результат получился достаточно интересным. В Myth of Empires нам предстоит отправиться в Древний Китай эпохи Троецарствия в районе II-III века нашей эры и построить свое царство с нуля.

Путешествие по Древнему Китаю начинается с создания своего аватара. В Myth of Empires достаточно подробный редактор персонажа. Можно создать любого героя на свой вкус, выбрать из множества вариантов телосложения, строения лица и набить детализированные татуировки, которые располагаются на любой части тела.

После создания персонажа предлагается выбрать сервер. Карта в Myth of Empires огромная. Мир игры делится на множество префектур. В свою очередь каждая префектура состоит из нескольких PvE и PvP серверов. Любой участок карты можно приблизить и изучить с высоты птичьего полета.

Выбрав подходящую префектуру и сервер, нужно определиться с начальной зоной для новичков. Попадая в нее, до 20 уровня можно будет возрождаться прямо на месте смерти. Это помогает освоиться в игре и не потерять слишком много времени. В префектуре есть несколько биомов на любой вкус. Здесь вам и северная гористая местность, и тропические леса, и побережья рек. Графика хоть и не хватает звезд с неба, но пейзажи в Myth of Empires разнообразны и красивы.

Как и в других песочницах, первым делом вам придется заняться сбором кустов, вырубкой лесов и дроблением камней. Создав первое оружие, можно поохотиться на мелкую дичь и оленей, а дальше уже заняться строительством базы. В собственной хижине — поставить кровать для возрождения и необходимые для крафта верстаки. С их помощью можно делать рыболовные снасти, инструменты для возделывания почвы, экипировку, осадные машины и другие полезные в хозяйстве вещи.

Ремесленные навыки напрямую связаны с уровнем персонажа. Прокачивая своего героя, вы получаете очки обычных и экспертных навыков. С помощью экспертных навыков можно перманентно увеличить опыт за то или иное занятие в игре, например, рубку леса или добычу камня.

-2

После первых 20 уровней у персонажа пропадает «защита новичка» — возможность воскреснуть прямо на месте смерти и сразу подобрать все упавшие с трупа вещи. Без защиты новичка возрождение происходит на подстилке или кровати, а если вы не успели создать себе место для сна, то воскреснет персонаж на месте своего первого появления в игре.

Немного разобравшись с базовыми механиками строительства, охоты и собирательства, можно приступить к дальнейшему развитию: завести себе работников, домашних животных и объездить первого скакуна. Таким образом, ваш некогда полуголый оборванец превратится в зажиточного господина, а участок с хижиной — в настоящее поселение. Нанятые на службу бродяги будут служить вашему персонажу. Они выполняют поручения игрока — сражаются вместе с вами, охраняют территорию жилища и охотятся на живность. Наемники развиваются вместе с вашим персонажем и учатся владеть оружием. При этом их нужно одевать в броню собственного производства и не забывать кормить.

Выходя из игры, стоит озаботиться своим выживанием, а еще — не забыть накормить наемников, так как они могут умереть от голода. Дело в том, что при выходе из игры ваш персонаж не пропадает. Он физически остается в мире Myth of Empires, и его бездыханное тело будет простой мишенью. Поэтому уходить в оффлайн лучше всего в собственной хижине, закрыв за собой все двери.

-3

Для своего наемника тоже можно поймать лошадь и, оседлав скакунов, отправиться вместе исследовать окрестности префектуры. По дороге расположены лагеря бандитов, места для охоты, крепости и целые поселения других игроков.

Чтобы расширять свои владения и приумножать армию последователей, нужно поднимать уровень лидерства, приобретать за местную валюту уровни знати и улучшать свои характеристики. Но до этого этапа еще нужно дорасти. Мне понадобился не один день, чтобы достичь хоть какого-то вменяемого уровня развития. Упорным трудом даже игрок-одиночка может добиться определенного прогресса.

-4

В соло играть в Myth of Empires конечно можно, но даже вдвоем или втроем с друзьями вы будете очень медленно развиваться. Лучше всего найти гильдию, чтобы возвести свою крепость и получить под контроль префектуру. Иначе большая часть игрового процесса сведется к гринду ресурсов, которые постоянно заканчиваются в самый неподходящий момент. Да и прокачка всех навыков сразу тоже ничем хорошим не закончится. Игра просто может надоесть, а вы даже не дойдете до основного контента. А ведь Myth of Empires — не только выживалка, это еще и игра про масштабные сражения и захваты территорий.

-5

Владение территорией даст вам приятные бонусы в виде дополнительных ресурсов и налогообложения. Захватывать можно не только территории других игроков, но и нейтральные зоны, в которых главенствуют NPC. Чем больше у клана владений, тем богаче он становится. А в зависимости от типа захваченных территорий можно получать все возможные в игре ресурсы. Например, получив во владение зону, богатую серебряной рудой, можно построить на ней рудник и не испытывать недостатка в данном материале. Это же работает и для других разновидностей ресурсов — меди, золота, железа, древесины и других.

Другие кланы будут осаждать подконтрольные вам территории с целью захватить власть в префектуре и свергнуть вашу гильдию с пьедестала. Чтобы такого не случилось, следует озаботиться обороной. Именно для этого нужны крепости. Большой неприступный замок зажиточного клана нужно проектировать с учетом возможных осад, а также не забывать об его охране. Во время осады в ход идут разнообразные орудия: тараны для сноса стен и ворот, башни для переброски армии на стены крепости и катапульты для уничтожения вражеских войск.

-6

Боевая система в Myth of Empires — non-target (т.е. без автоприцеливания), с возможностью выбрать направление атаки. Попадание по определенным частям тела врага даст разные эффекты. Попадание по ногам замедлит врага, а в голову — нанесет критический урон. Оружие также наносит различные эффекты, такие как кровотечение, замедление и другие. Урон делится на рубящий, проникающий и тупой — так же, как и характеристики брони. Таким образом разработчики хоть и не сделали какой-то супер инновационной системы боя, но смогли предоставить разнообразные возможности при прокачке персонажа.

Кстати о выживании. Если на начальных уровнях вы будете следить за показателями голода, здоровья и выносливости, то постепенно к этим характеристикам прибавятся и другие. Придется обращать внимание на показатели токсинов, полученных от еды, постоянные смерти и травмы от атак. Как только одна из таких полосок будет заполнена, на персонаже появится соответствующий дебафф. Не стоит забывать и о погоде. В пустыне нужно следить за перегревом, в снежных локациях — за переохлаждением.

То, насколько много в Myth of Empires возможностей поистине поражает, но есть конечно и минусы. На данном этапе в игре не очень хорошая локализация на русский язык, поэтому не удивляйтесь, если при попытке зажечь костер вы увидите кнопку «курок», а вместо сытости — полноту. Англоязычная локализация, к слову, ненамного лучше, а кое-где и вовсе мелькают иероглифы. Боевая система в Myth of Empires тоже могла бы быть и проработаннее, а интерфейс с непривычки кажется слишком перегруженным.

-7

Боевая система не может похвастаться хорошей проработкой. Удары проходят с задержкой, а точки, в которые в итоге попадет урон, не слишком очевидны. ИИ мобов тоже не отличается особым умом и сообразительностью. Например, при должной сноровке можно убивать агрессивных мобов, не получая урона в ответ. Мне удалось выманить из деревни разбойника, и в честном бою он бы победил меня с нескольких ударов. Пятясь назад и тыкая в него копьем, я убила врага не получив при этом урона.

Оптимизация Myth of Empires не ужасна, но разработчикам есть над чем поработать. Я играла на Ryzen 7 5800X, 32ГБ памяти и GTX1060 6ГБ, и у меня не возникло особых проблем с технической составляющей, но некоторые игроки испытывают неудобства с оптимизацией.

На более слабых системах при высоких настройках иногда может случиться внезапное проседание FPS, фризы и даже вылеты из игры. Всего этого можно избежать, применив один простой лайфхак — отключение травы. Это помогает, например, владельцам процессоров i7 7700K или Ryzen 5 1600. Разработчики постоянно улучшают техническую часть игры: сейчас проблемы возникают только при осадах с большим количеством строений и игроков в одном месте. При этом Myth of Empires, к счастью, очень далеко до уровня «божественной оптимизации» Last Oasis или Atlas.

-8

Myth of Empires — интересный и амбициозный проект. Масштабы мира и возможность развиться до главнокомандующего с собственной крепостью радуют. Перед нами не простая игра на выживание, а масштабная песочница с интересными идеями. Если вы готовы к гринду ресурсов, разнообразному крафту и исследованию мира, а еще интересуетесь культурой Древнего Китая, эта новинка определенно вам понравится. Да, в Myth of Empires есть свои недостатки, но она может подарить удовольствие от часов, проведенных за прокачкой персонажа, строительством и сражениями.

Автор обзора: Марта Осовицки