Ещё давным-давно я искал игрушку про выживание (побродить полутать, что-то построить), но единственное что я находил - это стратегии в стиле ходячих мертвецов (для меня они все какие-то однотипные). Хотелось найти что-то простенькое, более-менее сбалансированное между лутом, крафтом и изучением материалов. Наткнувшись на LDOE я имел совсем иное представление об игре, нежели сейчас… Для игры в моем представлении нужно довольно многовато времени чтобы развиться, и дальнейшее прохождение все становиться однотипным - банально мы меняем оружие и броню на другое оружие и броню + опыт. Для того чтобы всё изучить и скрафтить хотя бы по одному предмету придётся вложить не мало усилий. Вот серьезно - мне не нравятся постоянные драки за редкие предметы, которые не доступны при обычном луте. Можно было бы сделать меньше драк и больше лута, но более редкий с меньшим выпадением. Множество локаций это конечно хороший плюс, как и проходимость к ним (я про затраты энергии) с этим всё хорошо, но я не