Найти в Дзене
Записки 3D-шника

Что такое Зловещая долина в анимации?

Эффект «зловещей долины» — это феномен, известный мультипликаторам, разработчикам компьютерных игр и режиссерам фильмов. Заключается в том, что робот или любой другой объект выглядящий как человек, но не так как настоящий, пугает, вызывает неприязнь и страх. Почему этот феномен так называется? Эмоциональное отношение человека можно увидеть на этом графике. Чем больше персонаж или робот похож на человека, тем больше симпатии мы к нему испытываем. Но только до определенного момента. Самые правдоподобные существа неожиданно начинают казаться жуткими и отвратительными. Искусственные персонажи, которые должны вызывать симпатию, не должны быть сильно похожими на людей, особенно если они анимированы. Почему человекоподобные существа нас пугают и с чем это связано, точно не известно. Одно из объяснений говорит о том, что до начала долины, оценка изображенного существа воспринимается как стилизация и вызывает симпатию. Но чем ближе сходство к реализму, тем больше человек начинает беспокоить

Эффект «зловещей долины» — это феномен, известный мультипликаторам, разработчикам компьютерных игр и режиссерам фильмов. Заключается в том, что робот или любой другой объект выглядящий как человек, но не так как настоящий, пугает, вызывает неприязнь и страх.

Записки 3D-шника

Почему этот феномен так называется? Эмоциональное отношение человека можно увидеть на этом графике.

-2

Чем больше персонаж или робот похож на человека, тем больше симпатии мы к нему испытываем. Но только до определенного момента. Самые правдоподобные существа неожиданно начинают казаться жуткими и отвратительными. Искусственные персонажи, которые должны вызывать симпатию, не должны быть сильно похожими на людей, особенно если они анимированы.

Работа в геймдеве. Вакансии 🎯

Почему человекоподобные существа нас пугают и с чем это связано, точно не известно. Одно из объяснений говорит о том, что до начала долины, оценка изображенного существа воспринимается как стилизация и вызывает симпатию.

Но чем ближе сходство к реализму, тем больше человек начинает беспокоиться, а различия воспринимаются как дефекты и вызывают отторжение

Феномен «Зловещей долины» давно используется режиссерами в кино и мультипликации, чтобы вызвать чувство страха, отвращения и ужаса. Достаточно взглянуть на различных киборгов, зомби или персонажей, имеющих дефекты строения тела или пугающую непропорциональность. Неестественность мимики только усиливает эффект, а минимальные различия сразу подмечается вниманием человека.

Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus

Можете поддержать автора донатом Канал никак не монетизируется. Статьи выкладываются на полном энтузиазме. Пишите своё мнение в комментариях, задавайте вопросы, подписывайтесь и обязательно поставьте лайк. Это важно для развития канала. Спасибо.

Какие знания нужны 3D-моделлеру в Gamedev
Записки 3D-шника15 декабря 2021
Зачем учить MAYA
Записки 3D-шника20 октября 2021
Портфолио 3D-художника
Записки 3D-шника19 августа 2021