Когда тебе говорят «игра про альпинизм», сразу представляешь себе суровый выживач от первого или третьего лица, где нужно самостоятельно лезть на гору в виде какой-нибудь трудной в освоении геймплейной механики. А потом ты смотришь на скриншоты «рогалика» Insurmountable и недоумеваешь. Как вообще можно сделать пошаговую тактическую игру, где всё что ты делаешь — карабкаешься на гору? Оказывается, можно, ещё как. Об игре Insurmountable – это тактический изометрический roguelite, то есть если здесь твой персонаж сорвётся и упадёт, то уж извините, начинайте сначала. А что это? Гора что ли ещё и генерируется рандомно? Тааак, кажется этого не было в моём путеводителе. Играем за альпинистку, которая каким-то образом оказывается во временной петле в горах. Как, почему и зачем нам и предстоит выяснить. Геймплей представляет из себя пошаговую тактику. Гора поделена на шестиугольники, на каждый из которых можно взобраться. Прокладываем себе путь, выбираем оптимальную тропу и отправляем персонажа
Insurmountable или инструкция по восхождению в горы
15 апреля 202215 апр 2022
95
2 мин