Найти тему

Как уйти из ролевой игры правильно

Оглавление

Уходить так, чтобы у тебя за спиной были уважительные взгляды - это тоже умение. К счастью, уйти из ролевой и не ударить в грязь лицом не слишком сложно. Для этого нужно всего три вещи.

1. Написать мастеру

Заранее написать! А не в формате: "Знаешь, я больше не играю". Почему так экспрессивно? Потому что те, кто сливаются неожиданно, существенно осложняют жизнь всем: и мастеру, и соигрокам.

Хорошо, у вас пропало желание играть, а почему из-за этого должны страдать те, кто к причинам вашего ухода не имеет отношения? Вот поэтому стоит написать мастеру заранее.

Очень желательно рассказать, что послужило причиной вашего ухода. Как мастер скажу, узнавать об этом далеко не всегда приятно, но очень полезно. Уходы игроков научили меня, каким образом не допускать кучи косяков в ведении игры. Естественно, если причина слишком личная, то озвучивать её или нет - дело исключительно ваше.

Когда мастер заранее узнаёт об уходе игрока, у него есть время подумать, как сделать вывод персонажа безболезненным для остальных. Возможно, он предложит варианты, как это лучше сделать.

2. Логично вывести персонажа

Ключевое слово - логично. Поверьте, смерть на ровном месте логичной не выглядит. Да и вообще, не обязательно убивать героя. В реальной жизни, чтобы закончить с кем-то общаться, последнее, что стоит делать - это записываться в клиенты морга. Ваш персонаж может:

  • уехать на новое место службы (отправиться путешествовать, просвещать аборигенов Океании);
  • уволиться по личным соображениям (решить сменить род деятельности, по-игровому повздорить со своим командиром или командой);
  • поехать решать проблемы, которые возникли у близких (родни, друга, возлюбленной);
  • узнать, что старые враги (кредиторы, спецагенты) близко, и решить делать ноги.

3. Поделиться игровой информацией

Если ваш персонаж просто молча уйдёт в закат, то он может унести бесценную инфу или предметы, которые даже мастер не сможет ввести в игру обратно. Логика мира беспощадна ко всем.

Не обязательно изливать кому-то душу и вытаскивать всех скелетов из шкафов, хотя это тоже способ. Кроме этого можно:

  • написать письмо и приложить к нему вещицу, которую герой получил вместе со вводной или в приключениях;
  • подарить добытый хабар на память, сопроводив его рассказом, как он достался;
  • забыть дневник, где будет рассказано о том, что знал герой (вещи, кстати, тоже можно забыть).

Способов много, стоит лишь воображение включить.

Как видите, сложного ничего нет. Даже если вы уходите из-за самодурства мастера, вы всегда сможете сказать: "Несмотря ни на что, я сделал всё правильно и никого не подставил".