Пространство и время во вселенной Dark Souls работает в бесконечном, обреченном на повторение цикле. Даже покойному Стивену Хокингу пришлось бы потрудиться, чтобы исправить некоторые недочеты в хронологии Souls, но на практике цикл проявляется в виде переделанных локаций, которые охватывают несколько игр. Например, Firelink Shrine появляется в Dark Souls и Dark Souls 3, как и Demon Ruins. Именно здесь орлиный глаз заметит мумифицированную Квелану, встроенную в ничем не примечательную стену в недрах лавового логова. Эта временная шкала не была благосклонна к королеве пиромантии.
#пасхалки #пасхалки в играх #пасхальные яйца