Мультфильм «Геракл у Адмета» (1986) я впервые увидел достаточно поздно, когда уже вышел за границы детско-юношеского возраста, а потому этот проект воспринял весьма серьезно и осознанно. Тем более что этот мини-фильм в известной степени отличается от советских мультиков, сотворенных на основе античных мифов. Начнем с того, что при его создании Анатолий Петров использовал разрабатываемую им технику «фотографики», когда кадр приобретал «глубину» за счет употребления нескольких слоев изображения, наносимых на целлулоид (об этом мы рассказывали в связи с мультфильмом «Полигон») Однако в данном случае добавлялись ещё световые (оптические) эффекты, что придавало фигурам действующих лиц не просто убедительность, а осязаемую объемность. А потому «Геракл у Адмета» в известной степени приблизился к кинематографу. Тем не менее, нас в большей степени заинтересовали отдельные аспекты выдуманного сюжета. В качестве отправной точки используются мифы о Геракле. История про то, как тот не дает попасть