Здравствуйте. В этой статье я хочу поговорить об одном из основных модификаторов в бесплатном 3D пакете Blender. На самом деле, на первый взгляд самый заурядный модификатор зеркало имеет очень большой функционал. Сразу стоит сделать оговорку, что здесь я попытаюсь описать лишь основные функции, но даже этого будет более чем достаточно даже для создания очень сложных моделей. Для начала я просто открыл Blender и оставил в нём только куб, который там находится в дефолте при открытии нового файла. Далее выделяем одним кликом куб и переходим в раздел модификаторов, добавляем новый модификатор Mirror. У нас появляется окно с настройками. Теперь для наглядности мы передвинем куб, так чтобы origin point остался на 3D курсоре. Для этого переходим в режим редактирования Tab, нажимаем A (выделить всё), затем G (передвинуть), после чего я сдвинул куб на 2 метра по всем осям (это можно сделать в контекстном меню, которое появится в левом нижнем углу). Затем в меню настроек модификатора выделяем о