В процессе переноса, я делал небольшой рефакторинг в структуре кода. Имена и методы не менял.
Первый вариант уничтожения объекта при прикосновению к триггеру объекта по тегу. https://gist.github.com/Musin-Mihail/06b036eb2cd8edf333369ebafbe49f91 -------------------------------
Поиск объекта по тэгу и приближения к нему. https://gist.github.com/Musin-Mihail/a513f7625ce823bd1b2f46f8349d5602 Сейчас, чем ближе объект, тем медленнее движение. И ищет случайный объект, ориентируясь на время создания этого объекта.
-------------------------------
Первые результаты с выполненными двумя пунктами. ---------------------------------
Из-за ошибки в написания кода, я долга бился об стену непонимания, как добавить объекты в массив по тегу.
Но разобрался.
И вывод координат этих объектов в консоль. https://gist.github.com/Musin-Mihail/07a51de0bad6c9eb77fc560cbd763b3a -------------------------
Тестирую код по поиску ближайшего объекта, но при уничтожении любого объекта из массива происходит ошибка.
Нужн