Писать про «наше кино» — всегда особое упражнение. Потому что относишься иначе. Переживаешь, ругаешь авторов, если сделали что-то не так, грустишь, когда приходится снова выходить на сцену с темой «очередной провал российского кино». И всегда пытаешься ответить на самый досадный вопрос: «Это хороший фильм вообще или только по меркам российского кинопроизводства?»
Короче, приходится распутывать целый клубок в душе. Поэтому когда Кинопоиск в конце января выпустил «Этерна. Часть первая» было понятно, что страдания начинаются.
Дрожащей рукой нажимаешь «Смотреть» и пытаешься не думать во время просмотра. Думать — это потом. Сначала надо смотреть и пытаться прочувствовать фильм так, как он задуман. И раз я так долго растекаюсь вступлением, то вы могли понять, что однозначных чувств «Этерна» не вызывает. Давайте по порядку разберёмся, что здесь так и не так. Кого хвалить, а кого ругать.
О чём фильм
Одни дворяне воюют против других дворян в историческом фэнтези по романам Веры Камши. Это если одним предложением. Если чуть подробнее, то «Этерна» — это смесь «Игры престолов» и «Трёх мушкетёров». Молодые герои постоянно говорят слово «честь» и фехтуют, пока на заднем плане происходят заговоры, убийства и подковёрная борьба у королевского трона.
Про хорошее
Топить «Этерну» абсолютно за всё, как это часто делают в пользовательских рецензиях на Кинопоиске, не хочется. Хочется, наоборот, обнять весь художественный департамент, ответственный за костюмы, оружие, локации, интерьеры и графику. В рамках бюджета (не голливудского, конечно) — это потрясающая работа. Внимание к деталям, пуговицам, картам мира, спрятанным в одежде кинжалам, точность в отображении людей разных стран, культур и религий.
Действие не происходит в однотипных безликих коридорах. Если это замок, то на стенах висят родовые портреты, а на столах — серебряная утварь. Если это религиозная церемония, то есть священники в соответствующей одежде, украшенной, и такой непохожей на одежды дворян. Материальная культура «Этерны» осязаема. Если шпага, то она настоящая и принадлежит одному герою (а не двум, в целях экономии). Если битва, то видишь у солдат вмятины на кирасах, а не батальон «Сияющие доспехи». Нюансы, детали, подробности. Веришь, что если дать художникам чуть больше монет, они тут устроят полноценную «Игру престолов».
К сожалению, если художественная команда собралась покорять Марс или даже лететь к Альфе Центавра, сценарист и режиссёр делали свою работу, прямо скажем, спустя рукава. Ладно, жёстче. Сценарий получился невероятно скучным.
И тут мы переходим к части, в которой заслушаем грехи «Этерны» и ответим, что с ними делать. Понятно, что прислушаться и исправить всё в «Этерна. Часть вторая», которая по плану должна выйти в следующем году, уже никто не успеет (да и не будет). Но для будущего русского кино — это важно проговорить.
5 советов, как не загубить потенциал саги
Переписать диалоги
«Ты — наследный принц Надора», «Рядом с Магнусом Аристидом замечен Руперт Фок Фельсенбург», «Они перестали бояться гнева Эсперадора». Когда слышишь подобное, понимаешь, что половина всего текста в фильме — это перечисление имён, фамилий и титулов. Очевидно, когда делаешь историческое фэнтези а-ля XVII век, без такого трудно обойтись.
Но переборщишь — и диалоги сразу превращаются в тыкву, в страничку на Википедии. Вязкие, серые, безэмоциональные. Мы не слышим беседу двух людей, мы проходим урок по географии и истории местной фэнтези-страны. И лучше вам всё записывать на листочек, а то придётся перематывать, чтобы вспомнить, кто такой Эсперадор и почему древняя Гальтара так важна (а она важна!).
И это не случай «Властелина колец», где есть «Саурон — враг свободных народов Средиземья» и «Гондор — древнее королевство людей». Простых описаний в «Этерне» нет, а бомбу из имён сваливают на нас прямо в начале — во вступительном ролике.
Это ужас и мрак, отбивающий всю охоту смотреть у людей, которые не читали книги Веры Камши. Зрителям не нужно знать, что такое Дриксен и каждые пять минут слышать фразу с титулом или названием. Дайте нам живые образы, а мы уже к ним приложим имена.
Видно, что актёры тоже не понимают, что делать с таким куцым текстом. Они немного растерянно ходят по коридорам и сидят на красивых стульях, но не могут взять в голову, а что им играть, если они просто озвучивают базовую информацию про мир.
Больше действия
Понимаю, что есть ограничения бюджетные. Поэтому большая часть фильма — это диалоги (см. выше о качестве этих диалогов). Это нормально для нового сериала, многие фэнтези-проекты начинали очень скромно.
Но действие не обязано быть дорогим. В действии герои сталкиваются друг с другом, происходит реакция, конфликт. Сколько действия было в первой серии «Игры престолов» (простите, что уже третий раз вспоминаю один и тот же сериал, но он очень к месту), как много событий: приезд короля Роберта, Эддард принимает его предложение стать десницей (хотя все его отговаривают), Дейенерис выходит замуж за Дрого, Джейме сбрасывает Брана из окна, чтобы скрыть свою связь с королевой. Вау, целый мир.
В «Этерне» действия очень мало. Фактически сюжетная ветка только одна и только за ней есть какой-то интерес следить. Остальные события — это просто появление каких-то людей в кадре, которые что-то объявляют, но последствий ты не видишь.
Завершить хотя бы одну историю
Большие эпические произведения требуют времени. Нужно подождать, пока герои поймут своё предназначение, совершат подвиг, покинут родной дом и прочее.
Но ничто не мешает дать им какое-то небольшое дело, которое сразу покажет их характер. В той же первой серии «Игры престолов» мы видим характер Эддарда через короткую сцену, в которой он сам выносит приговор преступнику и сам отрубает ему голову. Эта маленькая история показывает, что Эддард — человек чести.
В «Этерне» много говорят о чести, но конкретных сцен, в которых герой бы столкнулся с выбором и сделал, как велит честь, почти нет. Зато есть целая сцена, в которой нам вводят, что герой метко стреляет. Важно это для характера? Нет. Зато сценарист написал пару строк и продлил фильм ещё на 5 минут. Потрясающая трата времени.
Переписать диалоги. Уже говорил?
Простите, сложно остановиться. Моментами сценарист пробивает пол ещё ниже, одаривая нас диалогами уровня: «Привет, брат!» и «Привет, сестра!». Да, я понимаю, что персонаж сестры появляется ровно один раз за полтора часа и нужно её как-то ввести. Но может быть тогда лучше вообще убрать эту линию? Такие фразы выглядят дёшево и ничего не добавляют истории.
Наполнить фильм музыкой
Музыка — невероятно важный элемент для фильма. Особенно для фэнтези, которое одной ногой стоит на персонажах, а другой — на атмосфере. Без музыки «Властелин колец» теряет половину своего очарования и эмоций. Без музыки никто не бежит смотреть титры «Игры престолов». Без музыки мы не вспоминаем «Звёздные войны» просто настучав тот самый мотив.
Короче, верная и цепляющая композиция могла бы спасти «Этерну», я в этом уверен абсолютно. Она стала бы визитной карточкой, получила бы охват на Ютубе и гору каверов от других музыкантов. Как это случилось, например, с «Ведьмаку заплатите чеканной монетой». И даже если вы вдохновляетесь не только фэнтези, но и мушкетёрами (в небольшой роли тут Вениамин Смехов — Атос из советского сериала), вспомните, что без запоминающихся и задорных песен никакой бы Боярский не вытянул.
Музыкально «Этерна» — серый и невзрачный мир, совершенно не соответсвующий тому художественному блеску, который мы видим на экране.
Итог и пожелание
Я вижу в «Этерне» большой потенциал (богатый мир, его тайны и проблемы) и вижу отличную работу художественной команды. Обидно, если все их усилия, а ещё хороший подбор актёров, пойдут прахом из-за того, что сценаристы, режиссёр и продюсеры не смогли создать главное — героев и цепляющую историю. Точнее, я уже смирился с этим в душе. Но если кто-то сейчас думает над следующим российским фэнтези-сериалом, то пусть запишет себе ошибки «Этерны» и не наступит на те же точёные пики.