Многие проекты в АйТи часто бывают охвачены пожаром. Большой объём работ, короткие сроки вынуждают на чём-то экономить. И эту самую экономию в первую очередь обеспечивают за счёт снижения качества и его контроля. Поскольку пожар проектный и не думает угасать, разработчики быстро привыкают к такому положению вещей и забывают про то, как вообще можно работать качественно. Даже когда их никто не торопит. Что интересно - такое положение вещей достаточно выгодно. Сплочённые «пожарники» продолжают получать за свою отвагу «плюшки» и премии. При этом никто даже и не смотрит, что они сами же создают многочисленные баги, работая по классической схеме «правим одно, ломаем другое». А раз появляются новые баги, значит, продолжает «ехать» план работ, и команда может ещё подзаработать на сверхурочных выходных днях. И чем критичнее баги, тем наиболее вероятнее это произойдёт. Исчерпание бюджета не меняет ситуацию. Потому что «уже поздно, всё нужно переписывать, требуется дорогой рефакторинг, ничего уж