Тут затронем тему, во что сейчас превратилась игровая индустрия ПК и консольных игр и что ждет ее в будущим? А так же, почему мы до такого докатились. Все кто старше 30 лет (игравшие в настоящие сингл игры того времени) прекрасно понимают и видят во что превратилась игровая индустрия. А именно в донатную помойку, с кучей гачи (внутриигровая лотерея - по нашему казино, в котором ты никогда не победишь), боевых пропусков и конечно про платные дополнения не надо забывать. Все это набрало популярность в начале 2016 года, когда вышел Overwatch. После этой игры (где присутствовали сундуки с косметикой), другие крупные компании так же начали выпускать похожие элементы микроплатежей и с каждым годом все это превращалась в элемент заплати и выиграй. Потом популярны стали боевые пропуска, которые за деньги игроков наполняли онлайн игры - ради всяческих украшений, которые должны раздаваться за активность бесплатно. Это все превратило современные игры в казино, особенно это видно в современны