Сначала несколько интересных фактах о «парне из нашего двора», который вот-вот станет Героем Галактики.
Факт №1.
Поэма «Энеида» поэта Вергилия - это история легендарного троянского героя, который после падения одной империи с остатками своего народа переселился в другую империю (Рим).
Что можно сказать о человеке, у которого это произведение является любимой книгой?
Факт №2.
Автор мирового проекта с самого детства страдает красно-зеленым дальтонизмом. Именно этот диагноз стал одной из причин выбора для оформления интерфейса собственного проекта в сине-белой цветовой гамме – ведь эти цвета он хорошо видит.
Люди же видят эту соцсеть как систему правил и законов. Случайность? Не думаю!
Факт №3.
Со своей будущей женой он познакомился в очереди в туалет, во время студенческой вечеринки. Очередь в туалет... идеальный повод продемонстрировать, что я такой же как все, «славный малый», и ничего человеческое мне не чуждо.
Факт №4.
Где работаю, теми привилегиями и пользуюсь; личный аккаунт нашего Героя нельзя заблокировать ни при каких обстоятельствах.
Все продумано на случай падения империи.
Факт №5.
Многое в жизни человека зависит от того, в какой семье он родился. Например, если у вас предприимчивые родители и с чувством юмора у них все хорошоКогда Марк Цукерберг – а это и есть наш «гений» – прославился, его отец, стоматолог по профессии, при рассылке рекламных предложений новым клиентам представлялся следующей фразой: «Я — отец фейсбука! В буквальном смысле этого слова. Добро пожаловать на профилактическую гигиену ваших социальных связей и зубного ряда».
Шутки шутками, но умный и талантливый рыжий парень творит новую реальность для нас с вами, и для тех, кто ею сможет умело пользоваться впоследствии.
Meta - одно из интересных мест в будущем для нашего дела. "Яйца в корзине Фейсбука" мне конечно дороги, но я дифференцируюсь, именно поэтому веду блог здесь.
Метавселенная Цукерберга —
концепт новой цифровой среды в виртуальной и дополненной реальности, которая должна стать местом, где люди могут «социализироваться, играть и работать». При этом речь идет не просто о компьютерных играх, сколь угодно реалистичных, а почти о настоящем мире.
Подобный мир описал Нил Стивенсон в 1992 году в своем фантастическом романе «Лавина». У Стивенсона «Метавселенная» — это пространство, дублирующее наш реальный мир, где люди общаются и взаимодействуют так же, как мы еще недавно, ещё буквально вчера в оффлайне… А сегодня цифровой и реальный мир влияют друг на друга.
Цель:
внедрить метавселенную в жизнь одного человека на таком уровне, который позволит ощущать физическое присутствие другого человека сквозь цифровые пространства
....а дальше все будет точно так же как с мобильными телефонами в 90-х, у кого-то они были, а у кого- то нет. Мы уже тогда жили в двух параллельных вселенных.
Для воплощения идеи разработчики должны будут снять ограничения, связанные с законами физики, и позволить участникам «перемещаться» между разными пространствами также легко, как «из одной комнаты своего дома в другую».
60 лет назад, в романе «Обнаженное солнце» Айзека Азимова
«…Бейли посмотрел на пол: определить, где кончается его комната и начинается другая, было нетрудно, поскольку ясно виднелась черта, за которой менялось освещение. Бейли подошел к этой черте и, на миг замявшись, сунул за нее руку…»
Facebook. Meta. Ребрендинг. Зачем?
В марте 2014 года за $2,3 млрд Facebook купила компанию Oculus — производителя лучших в мире шлемов виртуальной реальности (линейки Oculus Rift и Oculus Quest).
Но и это еще не все. В Facebook пришли две суперзвезды 3D-игровой индустрии. Первый – Джон Кармак (John D. Carmack), учредитель культовой компании id Software и один из создателей легендарных компьютерных игр Wolfenstein 3D, Doom и Quake.
Второй – Майкл Абраш (Michael Abrash), идеолог культовых 3D-шутеров, автор «Zen of Graphics Programming», этой библии программирования.
Я в экзистенциональном шоке.
Пока мы, «простодушные правители своих миров», сидим в Facebook, он уже семь лет (!!!) занимается «строительством» игровой и аппаратной Meta?
Что же грядущий виртуальный мир нам готовит?
Почему именно сегодня трансинформационная корпорация решила объявить о ребрендинге?
Ответ здесь.
«Бейли подошел к этой черте и, на миг замявшись, сунул за нее руку… Он ничего не почувствовал – как будто опустил руку в одну из несовершенных земных голограмм. Но там он продолжал бы видеть ладонь – может быть, нечетко, с наложившимся на нее изображением, но видел бы, – а здесь она исчезла, точно кисть обрезали по запястье… А если шагнуть за черту? Наверное, там вообще ничего не видно – сплошная чернота. Мысль о таком надежном укрытии почти радовала…»
Поразмышляйте , как встроить это в свою стратегию , а я еще что-нибудь «накопаю» для вас интересное и поделюсь.
А пока пойду потренирую metaнавыки бренд - стратега, чтобы создать свою и вашу реальность!
С уважением, Нателла Федореева.