«House of Ashes» – это третья игра антологии «Dark Pictures» от Supermassive Games в жанре интерактивноекино. Прошлые две – «Man of Medan» и «Little Hope» я уже обозревала в блоге. Напомню, что Supermassive Games делает ужастики с пятью играбельными персонажами, каждый из которых может погибнуть в зависимости от действий игрока. В «Man of Medan» пятерка молодых туристов бродила по кораблю-призраку, а в «Little Hope» группа студентов со своим профессором пытались выбраться из полузаброшенного городка, окутанного туманом. «House of Ashes» переносит нас в Ирак на конец войны. Четверо американских военных и один иракский солдат оказываются среди древневавилонских руин. Здесь их ждут настоящие монстры и испытания на верность и человечность. Как всегда, главная задача – дожить до рассвета. И в зависимости от действий игрока уцелеть могут как все персонажи, так и никто. «House of Ashes» наглядно показывает, что разработчики прислушиваются к игрокам и с каждой серией стараются делать геймплей