Найти в Дзене
Mizhgunit

УЖАСНЫЙ ремастер трилогии ГТА: "Как они могли?"

Всем салют, дорогие друзья. Рад вас видеть! По некоторым причинам долгое время я не мог делать стримы, и вот, буквально вчера, запустил под камеру обновленную трилогию ГТА. Честно, сказать, что это было очень плохо - это не сказать ничего. Ссылку на стрим оставлю в конце статьи, так что все увидеть сможете своими собственными глазами. А пока расскажу о основных косяках и о том, что было замечено вне стрима. Погнали! Для всех, кто не знал: трилогию ГТА разрабатывала не сама Rockstar, а Grppve Street Studios, она же - War Drum Studios, на счету которой не особо качественный порт на консоли и HD-переиздание на 10-летие игры. GTA 3 Пожалуй, лучшая из всей трилогии модифицированная часть. Баги есть, но их не так много, картинка тоже вроде бы торт (особенно в сравнении с оригиналом 2001 года, конечно). Косяки есть и тут, конечно, но сначала - о хорошем. Персонажи, текстуры автомобилей и зданий, анимации (они просто остались из оригинала без изменений) - все это лучше, чем в остальных играх т
Оглавление

Всем салют, дорогие друзья. Рад вас видеть! По некоторым причинам долгое время я не мог делать стримы, и вот, буквально вчера, запустил под камеру обновленную трилогию ГТА. Честно, сказать, что это было очень плохо - это не сказать ничего.

Ссылку на стрим оставлю в конце статьи, так что все увидеть сможете своими собственными глазами. А пока расскажу о основных косяках и о том, что было замечено вне стрима. Погнали!

Для всех, кто не знал: трилогию ГТА разрабатывала не сама Rockstar, а Grppve Street Studios, она же - War Drum Studios, на счету которой не особо качественный порт на консоли и HD-переиздание на 10-летие игры.

GTA 3

Пожалуй, лучшая из всей трилогии модифицированная часть. Баги есть, но их не так много, картинка тоже вроде бы торт (особенно в сравнении с оригиналом 2001 года, конечно). Косяки есть и тут, конечно, но сначала - о хорошем.

Скала слева и лицо автора вышли из чата
Скала слева и лицо автора вышли из чата

Персонажи, текстуры автомобилей и зданий, анимации (они просто остались из оригинала без изменений) - все это лучше, чем в остальных играх трилогии. Поправили несколько багов, которые не мешали игре, а, скорее, наоборот - были довольно веселыми, однако мелкие баги все-таки остались...

Из плохого в тройке можно выделить оптимизацию: ее тут просто нет. Игра лагает даже на топовых машинах с RTX 3080, не говоря о компьютерах попроще. Причем снижение настроек графики хоть и повышает средний ФПС, фризы и непонятные дропы все еще имеют место быть (причем в равной степени в каждой игре трилогии).

Повреждения машин по скриптам - как в оригинале
Повреждения машин по скриптам - как в оригинале

В остальном - никаких новых механик, минимум нововведений по части геймплея (на колесико в стиле ГТА 5 мне абсолютно все равно), но хорошо прокачанная графика и полное отсутствие оптимизации.

GTA Vice City

А это - просто жесть во всех проявлениях этого словосочетания. Начнем с того, что игра реально стала гораздо хуже оригинала по моему мнению. На фоне подтянутой графики (что, к слову, с оговорками), они сломали ВСЕ: модели персонажей, анимации, некоторые механики, оптимизацию, да даже освещение на улице с Оушен Вью.

Вот тут освещение выглядит очень круто
Вот тут освещение выглядит очень круто

Ах да, как раз оговорки про графику: улучшения коснулись в основном освещения и моделей персонажей (которые испортили напрочь). Текстуры у нас прямиком из 2002 года:

Посмотрите на машину...
Посмотрите на машину...

Ну и на стриме вы можете заценить движения Томми: анимации просто сломаны.

По песку ездить просто невозможно. Я понимаю, что вроде как и в реальности песок - далеко не самый благоприятный ландшафт для поездок, но в вайс сити машина просто ни в какую не хочет зацепляться, и едет на скорости бегущего (не спринтующего) пешехода.

Такой нынче в вайсе закат. Внимание на пляж - это просто пустые горы песка, по которым ходят люди И ВСЕ!
Такой нынче в вайсе закат. Внимание на пляж - это просто пустые горы песка, по которым ходят люди И ВСЕ!

В общем, ВС - худшая часть из всей трилогии, если мы говорим именно с точки зрения ремастера. На фоне того, что сама по себе вайса геймплейно уже устарела (игре 20 лет), так еще и ремастер получился хуже оригинала.

GTA San Andreas

Когда я запускал СА, я просто замолчал и сидел - хотелось посмотреть на кат-сцены. И что я могу сказать...

-6

Думаю, слова тут излишни. Хватит того, что Карл стал азиатом. С другой стороны, зацените Пуласки:

В школьные годы я выглядел так каждое первое сентября. А если серьезно - НАСТОЛЬКО хреновые модели еще поискать надо. Как-то так получается, что ну... Совсем плохо.

Насчет текстур - тут я даже не всматривался, хотя, возможно, они либо все-таки их подтянули, либо взяли из HD-переиздания 2014 года. Автомобили смотрятся ближе к ГТА 3, нежели к вайсе, но зато, что хвалили просто все обзорщики: зацените, какие тут взрывы!

Взрыв я взял из вайсы
Взрыв я взял из вайсы

Но, если честно, взрывами это оправдать лично у меня не получается вообще никак. Думаю, что уже можно подводить какие-то итоги.

Стоит ли покупать?

Во-первых, игра крайне плохо оптимизирована. В худшем случае у себя на ноуте я ожидал 40 кадров в секунду, но никак не 15-25 (ноут с 4600H и 1660Ti). Оптимизации просто нет, хотя на мощных машинах средний ФПС, в целом, нормальный, но есть лаги и микрофризы.

Так что в целом - покупать Это я бы не рекомендовал по крайней мере до того момента, когда в игру можно будет нормально играть без лагов (все-таки это ремастер, а не ремейк).

Если интересны обзоры на интересную технику - подпишись на "Покупай с умом", где каждый день выходит что-нибудь интересное. До скорого!

Не забудь подписаться на канал, а также на соцсети - ютуб, группу ВК и телегу, которую я хочу возродить (скоро).

Grand Theft Auto
4711 интересуются