На сегодня есть два основных производителя видеочипов: nVidia (GeForce) и AMD (Radeon). Как и везде есть два лагеря фанатов. Соотношение цена/производительность у них примерно одинаковая. Но это только касается непосредственно игрового процесса, то есть самих игр. Ситуация выглядит гораздо шире, чем кажется на первый взгляд. Те люди, кто не связан с созданием 3D контента или специфическими задачами, выбирают каждый на свой вкус или убеждения, если говорить про энтузиастов. Однако есть существенные отличия между ними, наличие CUDA, RT и тензорных ядер у nVidia и их отсутствие у AMD. Опишу задачи, которые могут быть решены дискретными видеокартами, а именно GPU. Рендеринг Существует целый список современных рендер движков для основных 3D пакетов: V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, RenderMan и другие менее известные. Из них, пожалуй, только Corona не умеет использовать графический процессор видеокарты (GPU), а работает только на CPU. Так же есть гибридный рендеринг CPU+GPU, но та
GeForce или Radeon, что выбрать для создания 3D контента? Главное отличие видеокарт
4 ноября 20214 ноя 2021
1168
2 мин