Конечно, наплыв клонов PT вроде как прошёл, и я уже не могу сказать, что игры с зацикленным коридором обременяют жанр, но тем не менее в выпущенных за последние несколько лет хоррорах присутствуют вещи, раздражающие меня, а я за свою жизнь прошёл множество как старых, так и новых хоррор-игр. 2D-хорроры здесь затрагиваться не будут, у них дела более-менее хорошо. Так сложилось, что большинство новых хорроров производят инди-студии. И в их продуктах прослеживается тенденция присутствия четырёх основных, по моему мнению, минусов в современном хорроре: Первый - геймплей в стиле симулятора ходьбы. Я не против беззащитных героев, как раз таки наоборот, я считаю, что хоррор с оружием менее страшен, так как, если ты можешь дать отпор, то многое перестаёт тебя пугать. И отсутствие сегмента боёвки понятен, но, когда, некоторые разработчики не прорабатывают ничего, кроме реалистичной тряски камеры при ходьбе, по сути мы получаем игры с геймплеем в виде нажатия кнопки W и вертения мышкой. Вообще,
О кое-каких проблемах некоторых современных хоррор-игр
25 октября 202125 окт 2021
7
2 мин