Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Информация

E1S1 Осталось 362 дня… Информация Привет! Добро пожаловать в 1 серию нашей «Игровой» эпопеи. Перед ней была вводная серия, там я рассказал о своих планах, можешь тоже глянуть (если кратко, я решил создать игру, не имея опыта и все это за 365 дней). Да начнется игра… А начать я решил с информации, точнее с ее сбора. В первую очередь важно было выбрать движок игры. Игрово́й движо́к (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений. (Да да это из википедии) После изучения всех вариантов, я остановился на очевидном – Unity. Почему именно он? Самым главным критерием для меня, было наличие контента, обу

Снова картинка из интернета для привлечения внимания.
Снова картинка из интернета для привлечения внимания.

E1S1

Осталось 362 дня…

Информация

Привет! Добро пожаловать в 1 серию нашей «Игровой» эпопеи. Перед ней была вводная серия, там я рассказал о своих планах, можешь тоже глянуть (если кратко, я решил создать игру, не имея опыта и все это за 365 дней).

Да начнется игра… А начать я решил с информации, точнее с ее сбора. В первую очередь важно было выбрать движок игры.

Игрово́й движо́к (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.

(Да да это из википедии)

После изучения всех вариантов, я остановился на очевидном – Unity.

Почему именно он? Самым главным критерием для меня, было наличие контента, обучалок, туториалов и т.д. По Юнити их огромной множество, большое интернет сообщество позволяют без проблем научиться в короткий срок.

Вторым критерием стала простота использования. И судя по отзывам и тем же видео ютуба, снова побеждает юнити.

Третий критерий - универсальность, юнити отлично подходит для создания игр разнообразного жанра, судя по тому какие игры на этом игровом движке созданы.

Остается только подытожить, наша игра будет на Unity.

Скажу по секрету, я уже скачал его и попробовал что-то сделать, и это работает. Коряво, но работает.

И так движок то я выбрал, но теперь появились новый вопросы. Unity работает на языке программирования C , это означает что его нужно изучить! Так же важно определиться с жанром будущего «шедевра» (Этим мы займемся в следующей серии). Ну и графика, дизайн, сценарий и т.д.

До встречи в следующей серии.

P.s Вот почта

devblog@internet.ru

Пиши если интересно в этом поучаствовать.