E1S1 Осталось 362 дня… Информация Привет! Добро пожаловать в 1 серию нашей «Игровой» эпопеи. Перед ней была вводная серия, там я рассказал о своих планах, можешь тоже глянуть (если кратко, я решил создать игру, не имея опыта и все это за 365 дней). Да начнется игра… А начать я решил с информации, точнее с ее сбора. В первую очередь важно было выбрать движок игры. Игрово́й движо́к (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений. (Да да это из википедии) После изучения всех вариантов, я остановился на очевидном – Unity. Почему именно он? Самым главным критерием для меня, было наличие контента, обу