В 2014 году компания Ubisoft Montreal анонсировала на брифинге Е3 уникальный проект, который привлек к себе много внимания. Tom Clancys Rainbow Six Siege. Шутер привлек внимание людей своими особенностями механики геймплея. Игрок мог напрямую взаимодействовать с картой, разрушать/усиливать стены, устанавливать ловушки для тактического преимущества над противником. Также, интересным аудитории показалась возможность модифицировать оружие под свой стиль игры ( использовать глушители и т.д.) или для упрощения контроля над оружием. В совокупности это все добавляло в игру реализм, который геймерам пришёлся по вкусу. 1 декабря 2015 года произошел релиз игры. В Rainbow Six вы можете стать частью команды специально подготовленных бойцов, выбрав одного из 20 доступных персонажей (оперативников). Разработчики решили дополнять игру каждый сезон, вводя в проект новые карты, ивенты, гаджеты и оперативников. Игра набирала аудиторию, привлекала внимание со стороны геймеров. Росли продажи и онлайн.