Если дому Лебовски тон задаёт ковёр, то видеоигре – стартовый уровень. От первых эмоций зависит очень многое, ведь если разработчик не сумел заинтересовать игрока сразу, то вряд ли получится на середине игры. Поэтому сегодня – о самых крутых (субъективно) первых уровнях. О начале из игр, которое оставило мощнейшие эмоции. Fahrenheit (Indigo Prophecy) Хоть графика в «Фаренгейте» уступает современным играм от Quantic Dream, для меня она остаётся любимым проектом студии. Сверхъестественный интерактивный триллер влюблял в себя с самого начала благодаря сцене в закусочной. Атмосфера заснеженного Нью-Йорка, местная уютная закусочная, приятная музыка… и тут внезапно наш герой оказывается убийцей. Сходу нам нужно убирать улики и понять, отчего вдруг персонаж стал одержим. Настроение меняется буквально по щелчку, выбивая игрока из равновесия. Хотя крики «Шооон!» в супермаркете тоже были ничего. Prey 2017 Вступление перезагрузки Prey сразу показывает суть игры: всё вокруг – не то, чем кажется. М