Сейчас почти все устройства управляются сенсорными экранами, и у многих возникает желание оборудовать свой arduino-проект дисплеем и GUI, чтобы даже убеждённые "мышатники" смогли разобраться. Необходимые компоненты и цена вопроса Сборка Резистивный сенсор - далее дисплей - имеет 4 контакта: X1, Y1, X2, Y2. Я вывел шлейфом эти контакты и припаялся к Arduino так: Базовая схема подключения Для индикации нам нужен светодиод, который мы подключаем к любому ШИМ пину, в моём случае 11. Код программы Первое и самое важное - библиотека. Для таких дисплеев их есть великое множество. Например, от Adafruit. Но я рекомендую использовать KrokoTS из-за одной фишки, о которой я расскажу позднее. Для загрузки можно использовать Менеджер Библиотек Arduino IDE, или скачать с GitHub. Менеджер библиотек и KrokoTS Начнём с примеров. Идём "Файл-Примеры-KrokoTS-attach". Разберём код по блокам, которые выделил автор. #include<KrokoTS.h>
#define X1 A0 #define X2 A2 #define Y1 A1 #define Y2 A3 #define LED