В 2016 году вышел iPhone 6S - первый смартфон компании Apple с технологией 3D Touch. Ещё до релиза новинки Android вендоры пробовали выпускать гаджеты с функцией регулировки силы нажатия на экран. Пытались обогнать Купертиновскую компанию. Но, как это зачастую и бывает, успехом их попытки не увенчались. У них не было четкого понимания, зачем это нужно в смартфонах. А вот Эпл всегда серьезно подходила к проработке идеи и её дальнейшему внедрению в свои устройства. Однако последними iPhone с 3D Touch были модели десятого поколения. Что же пошло не так? Давайте разбираться. Как все начиналось? Apple ставили перед 3D Touch задачу быстрого просмотра контента без лишних переходов по приложениям. Помимо этого, с помощью сильного нажатия можно было активировать режим перемещения курсора при наборе и быстрого выделения текста. Для более приятной работы с 3D Touch был добавлен Taptic Engine - собственная разработка компании, заменившая привычный всем вибромоторчик. Новая система отклика действит