С момента запуска у Resident Evil Village были проблемы на ПК. И похоже, что DRM может быть виноват.
После того, как появились признаки того, что взломанная версия Resident Evil Village на ПК предлагает игрокам лучший опыт, чем платные клиенты, отчет об этой проблеме доказал, что удаление DRM из игры резко улучшает общую производительность.
Digital Foundry провела тесты как розничной, так и взломанной версии последнего продолжения Capcom, сделав вывод, что антипиратские функции игры в настоящее время являются причиной низкой производительности игры на ПК. С момента запуска в Resident Evil Village наблюдались проблемы с Fps, вызывающие большие заикания во время обычных игровых процессов, таких как стрельба. Проблемы усугубляются в определенных сценариях, таких как ранняя встреча с дочерьми леди Димитреску, которые могут резко упасть с высокой частоты кадров до 30 в секунд.
Во взломанной версии игры нет ни одной из этих проблем, и даже устранены многие незначительные, но раздражающие заикания, которые игра часто вызывает у игроков. Согласно информации, собранной Digital Foundry, сообщество, стоящее за взломом, указало, что это связано с дополнительной работой Capcom над базой, которую предлагает Denuvo, программное обеспечение DRM, реализованное в Village. Члены сообщества предполагают, что игра также делает ненужные запросы к вашему ПК для получения информации, а также избыточные вызовы API Steam по мере того, как игроки достигают определенных достижений.
Крещение устраняет как Denuvo, так и зависимость от Steam, поэтому сейчас немного сложно определить, в чем именно виновата. Это проблемы, которые сохраняются с момента запуска игры в апреле, однако с тех пор Capcom не смогла выпустить ни одного патча для игры на ПК.
Это загадочный сценарий, учитывая исключительную производительность игры на консолях, даже с включенным требовательным пакетом трассировки лучей. Но если вы все еще играете на ПК, это может дать вам уверенность в том, что это не ваше оборудование.