Уоррен Спектор, несомненно, один из самых ярких персонажей, связанных с миром видеоигр. В юности он хотел стать кинокритиком, но когда в колледже наткнулся на настольные ролевые игры, их мир полностью поглотил его. Поработав редактором и создателем новых игр, Уоррен также заинтересовался видеоиграми и вскоре присоединился к Origin. Это позволило принять участие в создании многих известных игр, таких как Ultima, Wing Commander и System Shock. Уже тогда он думал о собственном студии, в которой он мог бы реализовать все свои идеи. Так началась работа над первой версией Deus Ex, выпущенной на рынок в 2000 году. Игра сразу же стала хитом, завоевав признание игроков и прессы и получив множество наград и отличий в плебисцитах и рейтингах. Уоррен реализовал свое видение и добился успеха, которого, вероятно, не ожидал. Но что же отличало Deus Ex от конкурентов? Можно сказать, что все. Первым фактором был мир, созданный с нуля, в атмосфере стимпанка, которая не пользовалась популярностью
История серии Deus Ex . Атмосферой киберпанка пропитан каждый сантиметр игрового пространства.
22 июня 202122 июн 2021
68
3 мин