Десять лет ожиданий ради аркады. Skull & Bones выглядит эффектно, но пиратской души в ней не чувствуется.
И вот Skull & Bones. Индийский океан, 17 век, морские сражения на фрегатах и бригантинах. Ubisoft Singapore выкатила игру, которая должна была стать пиратской мечтой.
Должна была.
Что внутри
Игрок управляет судами трёх классов: юркими шлюпками для разведки, манёвренными бригантинами для рейдов и тяжёлыми фрегатами, настоящими плавучими крепостями с десятками пушек. На борт можно загрузить не только ядра, но и зажигательные снаряды, картечь для ближнего боя.
Морские схватки происходят как в открытом море, так и у островов. Доступен одиночный режим и кооператив.
На бумаге звучит мощно. В реальности сложнее.
Сюжет: обещали Пиратов Карибского моря, получили вступительный ролик
Три пирата. Шатёр провидца. Магические артефакты, кора дерева, предсказание великой битвы.
Всё это показывают в начальном ролике с харизмой и размахом, будто сейчас развернётся эпическая история про проклятия, предательства и легендарные сокровища.
А потом ролик заканчивается. И сюжет... тоже заканчивается.
Skull & Bones не про историю. Провидец исчезает. Харизматичные пираты растворяются. Остаётся только ты, твой корабль и бесконечные морские сражения. Никаких твистов и поворотов. Просто фон для геймплея.
Вступление обещало кино. Игра дала аркаду.
Настройка корабля: RPG-элементы там, где их не ждали
Перед первым боем у берегов Британии игра показывает экран выбора. Враг, его корабль, претензии к тебе. Механика напоминает стратегию.
Каждое судно имеет три ключевых параметра: скорость, манёвренность, запас прочности. Фрегат медленный, но живучий. Бригантина быстрая, но хрупкая. Шлюпка для тех, кто привык рисковать.
Пушки прокачиваются отдельно. Набор знакомый по RPG: урон, дальность, меткость. Можно собрать корабль под дальний бой с точными орудиями. Можно собрать корабль для ближнего боя с картечью и огненными снарядами.
Экипаж тоже настраивается, но это скорее галочка для полноты системы. Основное влияние всё равно идёт от судна и пушек.
Skull & Bones даёт иллюзию глубины. Цифры есть. Выбор есть. Но ощущение, что всё это влияет на бой, приходит не сразу.
Геймплей: морской бой без абордажа
Отсчёт. Три секунды. Бой.
Камера по умолчанию на капитане. Можно переключаться между членами экипажа, например наводчиками, рулевым, дозорным. Задача: найти вражеское судно, сблизиться, открыть огонь.
Обучение проходит быстро. Враг появляется. Разворот бортом. Залп из всех пушек. Бой решён. Абордаж показывают в ролике, но не дают прочувствовать. Никаких схваток на палубе, никакой рубки саблями.
Skull & Bones сосредоточена на морских боях. Только морской. Управление судном, стрельба из орудий, манёвры. Экипаж работает слаженно: по одной команде меняется скорость, поднимаются или опускаются паруса.
Всё работает. Всё отзывчиво. Но ощущение пиратства чувствуется лишь на расстоянии пушечного выстрела. Ты капитан корабля. Но не пират. Ближе подойти не дают.
Интерфейс: всё на виду, ничего лишнего
Над вражеским кораблём отображается его уровень. Сразу понятно, стоит ли вступать в бой или лучше пройти мимо.
Внизу слева отображается здоровье корабля и счётчик ремонтных наборов.
Справа находится мини-карта с радиусом обстрела.
Жёлтая зона обозначает сектор поражения.
Если враг входит в неё, можно открывать огонь.
Скорость регулируется ползунком. Три режима: медленный ход, полный ход, задний ход. Реверс работает. Можно сдать назад, если корабль сел на мель.
Когда начинается бой, на экране появляются индикаторы боеприпасов. Ядра, картечь и зажигательные снаряды отображаются отдельно. Если припасы закончились, придётся причалить к берегу или союзному кораблю.
Интерфейс функциональный. Ничего не отвлекает, всё по делу. Информации достаточно, чтобы вести бой тактически, а не вслепую.
Морской бой: зрелищно, но без физики
Классическая тактика: сближение, разворот бортом, залп из всех орудий. Попадание в корму наносит меньше урона. Удар в борт, наоборот, максимальный. Всё логично, всё работает.
Враги появляются быстро. Не нужно полчаса блуждать по океану в поисках цели. Враг на горизонте. Сближение. Бой. Темп держится.
Визуально схватки впечатляют. Взрывы, огонь и дым напоминают морские бои из Assassin's Creed IV: Black Flag. Пушки гремят, мачты трещат, корабли тонут эффектно. Иногда кажется, что 17 век выглядит слишком современно.
Но реализма здесь нет. Никакой физики. Фрегат разворачивается, как спорткар. Сел на мель. Сдал назад и продолжил путь. Повреждений корабля не видно. Судно либо целое, либо тонет. Промежуточных состояний нет.
Корабли не разваливаются на щепки. Мачты не падают. Паруса не рвутся. Вместо абордажа здесь шкала здоровья. Когда она обнуляется, бой заканчивается.
Разработчики выбрали динамику вместо симуляции. Бои быстрые, зрелищные, но поверхностные. Между схватками появляются короткие видеовставки с работой экипажа. Немного кинематографичности, чтобы разбавить однообразие.
Skull & Bones работает как аркадный морской бой. Красиво и громко. Глубины симулятора здесь нет.
Морской экшн со своим характером
За десять лет ожиданий образ игры изменился. Это не Black Flag 2 и не глубокий пиратский симулятор. Но это не значит, что игра плохая.
Ubisoft сделала морской экшн с фокусом на корабельных боях. Без абордажа, без высадок на острова, без исследования на своих двоих. Только море, пушки и тактика.
Что работает:
- Морские сражения зрелищные и динамичные
- Прокачка кораблей даёт ощущение прогресса
- Кооператив усиливает динамику, особенно в рейдах на караваны.
- Визуально игра выглядит достойно: океан, взрывы, закаты.
Что не дотянули:
- Физика и разрушаемость реализованы в упрощённом виде
- Однообразие боёв через несколько часов
- Сюжет только для антуража
- Многие игроки отмечают отсутствие пиратского духа, присущего Black Flag
Skull & Bones подойдёт тем, кто хочет расслабиться в морских боях без глубокого симулятора пиратской жизни.
Аркада сама по себе не слабость.
Но ожидали не её.
Это хороший выбор на несколько вечеров. Вряд ли на годы.
💬 Какой пиратский экшен вам запомнился больше всего? Поделитесь любимыми морскими боями.
🎮 GamezTop — где даже аркадные пираты получают честную оценку.
💀 Поддержка = секретный апгрейд. Помогает проходить дальше и писать больше.