Найти тему
Терра инкогнита

Red dead redemption онлайн - почему самый играбельный Рокстаровский мультиплеер остался "недоношенным дитем" игровой индустрии.

Оглавление

Часть вторая.

Итак, в прошлом материале мы с вами начали разбирать RDOшный мультиплеер. Двигаемся дальше. Если не считать довольно рахитичной компании и миссий незнакомцев, рокстаровский фронтир не такая уж и "полная чаша". Есть конечно роли (а в роли держателя мини самогонного предприятия присутствует своя компания, но она, как говориться поместиться на дне недопитого стакана вашего же пойла), но о них речь пойдет ниже.

Мэгги Файк - престарелая королева самогоноварения мира red dead redemption онлайн. Эта с позволения сказать тетенька, гораздо прожженнее того пойла, что сама готовит в закромах своего подпольного предприятия. Когда то она была красавицей, мечтой еще трезвого и не совсем беззубого Крипса, но сорокаградусный сидр и любовь к "нечестным" деньгам сделали из нее ведьму. Именно она, в купе со своим племянником-недоноском и незаслуженно забытым сомелье французом, откроют вашему персонажу все прелести бутлегерского ремесла на фронтире.
Мэгги Файк - престарелая королева самогоноварения мира red dead redemption онлайн. Эта с позволения сказать тетенька, гораздо прожженнее того пойла, что сама готовит в закромах своего подпольного предприятия. Когда то она была красавицей, мечтой еще трезвого и не совсем беззубого Крипса, но сорокаградусный сидр и любовь к "нечестным" деньгам сделали из нее ведьму. Именно она, в купе со своим племянником-недоноском и незаслуженно забытым сомелье французом, откроют вашему персонажу все прелести бутлегерского ремесла на фронтире.

Red dead redemption онлайн - общие впечатления от открытого мира.

Наиграв в эту замечательную игру не один десяток часов, я бы хотел отметить отличительные особенности, присущие сугубо онлайновому ответвлению рокстаров. Первым, что бросилось мне в глаза (напоминаю я постигаю премудрости ковбойского ремесла на Xbox One S) были незначительные кадровые провисания в населенных пунктах фронтира. Не скажу о сильных лагах, но после "облизанной" одиночки, играть было мягко говоря не комфортно. Персонаж как будто дергался и двигался неестественно быстро (но как я узнал впоследствии, это задумка разрабов), а приехав в город приходилось плавно походить по улица, что в некоторой степени сглаживало кадровые прыжки.

Да да, ваш герой после падения в грязную жижу остается "замазанным" на многие игровые часы, если конечно не нырнуть в речку или пройтись под дождем. В онлайн режиме вы редко встретите такое столпотворение, все "неписи" словно остались в оригинале, либо превратились глупых одиночных статистов, стоящих в заскриптованных местах.
Да да, ваш герой после падения в грязную жижу остается "замазанным" на многие игровые часы, если конечно не нырнуть в речку или пройтись под дождем. В онлайн режиме вы редко встретите такое столпотворение, все "неписи" словно остались в оригинале, либо превратились глупых одиночных статистов, стоящих в заскриптованных местах.

Благо разработчики подкорректировали этот лаг в декабрьском обновлении, но до плавности единоличных приключений Артура и Джона ситуация еще не дотягивает. Также, сердобольные "роки" добавили какую то движуху на дорогах и игровых городках (до этого, мультиплеерные равнины напоминали мертвые пустоши культового Fallouta). Играть стало в разы комфортней, но преданные фанаты хотели чего то большего, объемного, сравнимого с полноценным аддоном. Как сказал один персонаж известного советского фильма - "он ждал только чуда, но чудо не произошло".

Ван-Хорн - прибежище контрабандистов и негодяев всех мастей. По правде говоря хорошенький городишко, где нет полиции и охотники за головами здесь не особо появляются. Правда незадачливый плевок в сторону местного забулдыги грозит нешуточной перестрелкой, но обладателю карабина Эванса с парой дюжиной разрывных патронов это нестрашно. К слову, в первых версиях онлайна, в которые я играл, торговый пост был полностью безлюден, что не могло не навевать тоску и разочарование в жизни, шутка конечно.
Ван-Хорн - прибежище контрабандистов и негодяев всех мастей. По правде говоря хорошенький городишко, где нет полиции и охотники за головами здесь не особо появляются. Правда незадачливый плевок в сторону местного забулдыги грозит нешуточной перестрелкой, но обладателю карабина Эванса с парой дюжиной разрывных патронов это нестрашно. К слову, в первых версиях онлайна, в которые я играл, торговый пост был полностью безлюден, что не могло не навевать тоску и разочарование в жизни, шутка конечно.

Прейдем непосредственно к геймплею. По сравнению с отточенной по всем параметрам одиночкой, онлайновый экскурс в историю америки 1898 года (а по сюжету мультиплеер развивается чуть раньше истории оригинала) напоминает блуждание по декорированной съемочной площадке, реквизит с которой не успела убрать уставшая киношная группа очередного голливудского киношедевра.

В до декабрьского онлайн-патча, Валентайн не был похож на своего тезку из одиночки. Ботов было мало, словно город пострадал от неизвестной эпидемии или неадекватные игроки так напугали бедных неписей, что те попрятались по домам (кстати такое бывает, если шальные "мачо" в клоунских нарядах начинают палить в салуне, хотя я стараюсь не позволять им такие фокусы )
В до декабрьского онлайн-патча, Валентайн не был похож на своего тезку из одиночки. Ботов было мало, словно город пострадал от неизвестной эпидемии или неадекватные игроки так напугали бедных неписей, что те попрятались по домам (кстати такое бывает, если шальные "мачо" в клоунских нарядах начинают палить в салуне, хотя я стараюсь не позволять им такие фокусы )

Да все на уровне, но здесь нет ночных бандитских засад (вру они есть, но за несколько месяцев игры в онлайне на меня напали только дважды, а как хотелось нарываться на эти гоп-стопы снова и снова), вы не встречаете при лунном свете грабителей-недоносков, пытающихся открыть тяжелый сейф динамитом (денешек там конечно немного, но что стоит их идиотский взрыв и злобные причитания при неудаче), а про путников, прогоняющих Артура от их стоянки руганью и пушкой, можно забыть навсегда. Всего этого просто нет, а если и есть, то реализовано микроскопически, по крупицам, заставляя вашего персонажа в очередной раз нарезать круги по пустыни в поисках очередного рандома.

А это проделки читеров. Я сам становился объектом их подлой охоты, но бегать из сессии в сессию от любителей пострелять динамитом по лошадям считаю не совсем корректным. При всей "пустынности" геймплея, встреча с читаком может стать той отдушиной в которой нуждается настоящий любитель попалить со всех рук, да и оптическую винтовку еще никто не отменял.
А это проделки читеров. Я сам становился объектом их подлой охоты, но бегать из сессии в сессию от любителей пострелять динамитом по лошадям считаю не совсем корректным. При всей "пустынности" геймплея, встреча с читаком может стать той отдушиной в которой нуждается настоящий любитель попалить со всех рук, да и оптическую винтовку еще никто не отменял.

Продолжение следует........................

https://zen.me/Rekpr первая часть повествования