Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

3 RPG, которые остаются с игроком надолго

Ролевые игры бывают разными, но лишь немногие действительно остаются с игроком. Из-за решений, которые они заставляют принимать. В этом топе — три RPG, которые задают планку и не забываются даже спустя годы. Тактическая RPG, где бой строится на последствиях.
Никакой автоатаки. Никаких правильных ходов по умолчанию. Каждое заклинание взаимодействует с окружением: огонь поджигает масло, молния бьёт по воде, пар и туман меняют видимость и темп боя. Высокий урон не гарантирует победу. Побеждает понимание поля. Огненный шар меняет всё поле.
Он испаряет воду, создаёт пар, ломает обзор и полностью перестраивает ход сражения. Прошлое персонажа влияет на реплики и исходы сцен. Один и тот же разговор может закончиться союзом, конфликтом или боем. В зависимости от того, кто говорит. Игра допускает предательство. Союзник может действовать в своих интересах. Система это поддерживает. Divinity: Original Sin 2. RPG, где решения работают от начала до финала. RPG от авторов Fallout: New Vegas, но с дру
Оглавление

Ролевые игры бывают разными, но лишь немногие действительно остаются с игроком.

Из-за решений, которые они заставляют принимать.

В этом топе — три RPG, которые задают планку и не забываются даже спустя годы.

Divinity: Original Sin 2

Тактическая RPG, где бой строится на последствиях.
Никакой автоатаки. Никаких правильных ходов по умолчанию. Каждое заклинание взаимодействует с окружением: огонь поджигает масло, молния бьёт по воде, пар и туман меняют видимость и темп боя.

Высокий урон не гарантирует победу. Побеждает понимание поля.

Как это выглядит в бою

Огненный шар меняет всё поле.
Он испаряет воду, создаёт пар, ломает обзор и полностью перестраивает ход сражения.

Диалоги и выбор

Прошлое персонажа влияет на реплики и исходы сцен.

Один и тот же разговор может закончиться союзом, конфликтом или боем. В зависимости от того, кто говорит.

Кооператив без иллюзий

Игра допускает предательство.

Союзник может действовать в своих интересах. Система это поддерживает.

Почему стоит сыграть

  • глубокая пошаговая боёвка
  • полноценный кооператив
  • решения, которые работают от начала до финала

Divinity: Original Sin 2. RPG, где решения работают от начала до финала.

The Outer Worlds

RPG от авторов Fallout: New Vegas, но с другим углом.

Масштаб вторичен. Важен тон: мир реагирует на твою позицию.

Выбор влияет не только на финал. Он меняет отношение фракций, спутников и саму логику происходящего. Пацифист, прагматик или наёмник. Игра не ограничивает стиль. Она проверяет, готов ли ты жить с последствиями.

Как работают решения

Некоторые выборы меняют политическое устройство целых планет.

Эффект не всегда виден сразу. Последствия могут проявиться через десятки часов, когда путь назад уже закрыт.

Спутники

Каждый напарник представляет моральную дилемму.
Личные квесты редко предлагают хороший исход: помощь одному почти всегда означает вред другому.

Юмор и сатира

Корпорации, культ эффективности, имитация свободы.
Всё через иронию.
Смех показывает абсурд системы.

Почему стоит сыграть

  • вариативное прохождение
  • сильная работа со спутниками
  • сценарий, который помнит твои решения

The Outer Worlds. Мир не спасают. За него отвечают.

-2

Kingdom Come: Deliverance

Ролевая игра, которая сознательно отказывается от фэнтези.

Магии нет. Избранных героев тоже. Только средневековая Богемия, физика тела, ограниченные ресурсы и последствия.

Ты играешь за Генри, обычного человека без навыков и статуса.
Игра не подталкивает к подвигам, она проверяет, сможешь ли ты вообще выжить.

Реализм как механика

Голод, усталость, опьянение. Это системы.
Игнорируешь еду? Теряешь силы.
Не спишь? Падает эффективность.
Перебрал? Управление уходит.

Бои

Оружие ощущается весом. Ошибка стоит дорого.
Побеждает не скорость реакции, а позиция, тайминг и чтение противника. Один пропущенный удар часто решает исход схватки.

Ролевая прокачка без магии

Навыки речи, чтения, охоты и ремёсел влияют на прохождение не меньше, чем меч.
Диалоги, репутация и подготовка часто важнее открытого боя.

Почему стоит сыграть

  • уникальная боевая система с фокусом на технику
  • реализм, встроенный в геймплей, а не в декорации
  • правдоподобная атмосфера эпохи

Kingdom Come: Deliverance. Не про спасение мира. Про взросление и ответственность без суперсил.

-3

Три RPG — три подхода, один эффект

  • Divinity — расчёт и тактика
  • The Outer Worlds — выбор и последствия
  • Kingdom Come — выживание и ответственность

💬 А какую ты прошёл до конца — и вернулся хотя бы раз?

-4

🎮 GamezTop — здесь в RPG играют не по списку. А по ощущениям.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

🎲 Поддержка = чтобы в топах оставались игры, а не хайп.