Ролевые игры бывают разными, но лишь немногие действительно остаются с игроком. Из-за решений, которые они заставляют принимать. В этом топе — три RPG, которые задают планку и не забываются даже спустя годы. Тактическая RPG, где бой строится на последствиях.
Никакой автоатаки. Никаких правильных ходов по умолчанию. Каждое заклинание взаимодействует с окружением: огонь поджигает масло, молния бьёт по воде, пар и туман меняют видимость и темп боя. Высокий урон не гарантирует победу. Побеждает понимание поля. Огненный шар меняет всё поле.
Он испаряет воду, создаёт пар, ломает обзор и полностью перестраивает ход сражения. Прошлое персонажа влияет на реплики и исходы сцен. Один и тот же разговор может закончиться союзом, конфликтом или боем. В зависимости от того, кто говорит. Игра допускает предательство. Союзник может действовать в своих интересах. Система это поддерживает. Divinity: Original Sin 2. RPG, где решения работают от начала до финала. RPG от авторов Fallout: New Vegas, но с дру