Жанр «рогаликов» переживает свой второй ренессанс, и его популярность сейчас высока как никогда. Это обусловлено тем, что инди-разработчики любят этот жанр и всячески его продвигают. Однако большие студии и издатели тоже обратили свой взор на «рогалики». Детищем студии Housemarque стала игра Returnal, эксклюзив Playstation 5, а это о чем-то да говорит. Проблемы с roguelike-составляющей Классический roguelike представляет собой игру, где уровни случайно генерируются и игрок никогда точно не знает, в какой геймплейной ситуации он окажется сейчас, — за это и любят такие игры. Эффект неизвестности и опасности процесса дарит эйфорию и награждает игрока уникальным опытом. Увы, Returnal имеет на борту только псевдослучайную генерацию, ведь комнаты и локации генерируются из созданных заранее шаблонов и потом комбинируются в разном порядке с минимальными изменениями. На самом деле это обычная практика, поскольку создать абсолютно случайную комнату сложно с технической точки зрения, но вот добав
Returnal: кому не стоит даже пробовать играть в нее — нелепые проколы создателей
25 июня 202125 июн 2021
13
2 мин