Найти в Дзене

Returnal

Returnal — это инновационная компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера с элементами психологического хоррора. Проект, разработанный финской студией Housemarque при поддержке Sony Interactive Entertainment, представляет собой уникальное сочетание roguelike-механик и захватывающего повествования. Действие разворачивается на загадочной планете Атропос, где главная героиня оказывается в ловушке временной петли. Игра отличается высокотехнологичной графикой, использованием передовых возможностей PlayStation 5 и инновационной системой повествования.
Дата выхода на PS5
30 апреля 2021 года
Релиз для Windows
15 февраля 2023 года
214 читали · 4 месяца назад
Все, что надо знать о Saros — эксклюзиве PlayStation 5 от авторов Returnal
Сюжет, дата выхода, как купить в России и многое другое В феврале 2025 года на презентации State of Play финская студия Housemarque анонсировала Saros. Одиночный научно-фантастический «рогалик» от третьего лица станет эксклюзивом на PlayStation 5. Релиз новинки от авторов Returnal запланирован на 30 апреля. В этом материале мы расскажем все, что нужно знать о Saros. Действие Saros происходит на планете Каркоза — внеземной потерянной колонии, оказавшейся под угрозой загадочного затмения. Главный герой — дозорный корпорации «Солтари» Арджун Деврадж, прибывший на планету со своей миссией...
2 месяца назад
Как Returnal, только лучше. Главное из превью Saros [ВИДЕО]
Sony выпускает не только сюжетные кинематографические драмы. Время от времени компания отправляет в магазины геймплейно-ориентированные тайтлы вроде Returnal — «роуглайта» от студии Housemarque. Сейчас эта команда занимается новым проектом, и он, если верить прессе, смотрится многообещающе. Несколько сайтов (в том числе IGN и Game Informer) опубликовали превью Saros, очередного экшена от создателей Outland и Dead Nation. Журналисты отметили, что боевик — это не просто Returnal 2.0, а нечто большее...
6 дней назад
Создатели Saros и Returnal сравнили себя с FromSoftware
Представители студии Housemarque дали большое интервью о Saros, Returnal и текущем положении компании. Главное из их высказываний: Saros и Returnal — нишевые игры для ценителей хардкорного геймплея; последняя игра команды не взлетела в чартах продаж, но всё ещё возможно; путь Housemarque сравнили с FromSoftware, создавшей собственный стиль и получившей преданных фанатов; студия продолжит придерживаться своего стиля; представители Housemarque считают себя первопроходцами PlayStation; сейчас в команде...
2 недели назад
В Steam начался Фестиваль пуль со скидками на Returnal, Enter the Gungeon, Megabonk и другие игры
В Steam начался фестиваль, посвящённый играм с большим и даже огромным количеством пуль. Это не обязательно шутеры (но и они тоже) — просто здесь безумно часто стреляют. Либо игрок, либо в игрока — зависит от ситуации! В течение недели, до вечера 15 июня, в рамках Фестиваля пуль действуют скидки на многие игры (увы, не все они...
1 месяц назад
Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic Division для создания новой однопользовательской франшизы с «беззастенчивым упором на геймплей»
Руководитель разработки Returnal и Nex Machina Гарри Крюгер (Harry Krueger) покинул финскую студию Housemarque в уже далёком 2023 году, а теперь объявил о возвращении в индустрию с новым проектом. Напомним, Крюгер проработал в Housemarque без малого 15 лет, где, помимо прочего, успел заложить основы вышедшего недавно эксклюзивно на PS5 научно-фантастического боевика Saros. Как стало известно, Крюгер после ухода из Housemarque основал и возглавил новую игровую студию в Финляндии — она получила название Cosmic Division...
1 месяц назад
Геймдиректор Returnal основал студию Cosmic Division — она готовит новую одиночную игру
Игровая индустрия пополнилась новой амбициозной командой: геймдиректор Returnal Гарри Крюгер основал студию Cosmic Division, базирующуюся в Финляндии. Её дебютом станет однопользовательская игра для PC и консолей, совершенно новая IP, которая сделает «бескомпромиссный» упор на геймплей (на нём главный фокус) и эмоциональную историю. «Проект будет чтить...
1 месяц назад
Создатель Returnal Гарри Крюгер основал новую студию Cosmic Division
Гарри Крюгер, известный по работе над Returnal и Nex Machina, объявил об открытии собственной студии Cosmic Division. Базирующаяся в Хельсинки компания уже работает над первой игрой — одиночным проектом для ПК и консолей по новой интеллектуальной собственности. Крюгер покинул Housemarque ещё в ноябре 2023 года после почти 15 лет работы. До ухода он успел поучаствовать в формировании концепции Saros — последнего на сегодняшний день релиза студии. При этом креативным директором Saros выступил Грегори Лоуден, под чьим руководством игра и была завершена...
1 месяц назад
Saros стартовала хуже Returnal – окупаемость под вопросом, зато у игры преданная фанатская база
Saros, духовная наследница Returnal от студии Housemarque, вышла 30 апреля на PS5 и за первые две недели разошлась тиражом более 300 тысяч копий, принеся около $22 млн выручки. Цифры, на первый взгляд, скромные для эксклюзива PlayStation Studios, но контекст запуска и поведение аудитории рисуют более сложную картину. Почти треть проданных копий пришлась на период раннего доступа, стартовавший 28 апреля. Это говорит о том, что ядро продаж сформировали преданные фанаты Housemarque, готовые заплатить за два дополнительных дня...
1 месяц назад
Обзор Saros - второе пришествие Returnal
Saros — эксклюзив Sony PlayStation 5 от Housemarque, внутренней студии японского техногиганта. Снова «роглайт», снова отдалённая планета в космосе, снова загадочный сюжет в духе Станислава Лема. Так в двух словах можно описать новинку, однако всё не так очевидно и однозначно, как кажется на первый взгляд. Давайте разбираться, к чему пришла студия за годы работы. Секреты Каркосы Главный герой, Арджун, в составе четвёртого эшелона корпорации «Солтари» отправляется на далёкую планету Каркоса, чтобы выяснить, что произошло с предыдущими экспедициями, и наладить добычу редкого ресурса — люценита...
1 месяц назад
Поклонники Returnal устремились в Saros, но игра стартовала вяло и может «столкнуться с трудностями при окупаемости»
Saros, новый шутер от третьего лица в жанре bullet-hell от Housemarque (PlayStation Studios), вышедший 30 апреля, получил высокие оценки критиков, но, по оценкам Alinea Analytics, показал слабые стартовые продажи: более 300 тыс. копий за две недели и $22 млн выручки. — wccftech.com Saros, новый шутер в жанре bullet-hell от третьего лица от команды Housemarque из PlayStation Studios, вышел в самом конце прошлого месяца, 30 апреля. И хотя он, несомненно, стал хитом у критиков (включая нашего Кая Тацумото),...